• 游戏新闻
    • 游戏改编电影能否逃脱失败的厄运?

      如果要给游戏改编电影定义一个标签,用失败一词或许再适合不过。伴随着近年来移动游戏的兴起、IP概念的大红大紫,我们迎来了一个全新的影游互动时代。

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      2016-02-25
    • 巨人网络业绩下滑 史玉柱强势回归重注手游

      作为中概股回归的标杆案例,巨人网络借壳世纪游轮(002558.SZ)迎来监管层的多项问询。

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      2016-02-18
    • 《救世之树》国际服最新情报 翻译基本完成

      《救世之树》韩服已开放测试约两个月的时间,而目前欧美玩家还不知道何时能玩到游戏。开发商IMCGames为缓解欧美玩家的焦急,在官网上贴出了国际服的最新进展。

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      2016-02-17
    • 苹果诺基亚合资企业高层:移动设备性能明年将比肩主机

      据知名科技媒体VentureBeat报道,知名移动设备芯片生产商ARM的生态系统总监尼扎·罗姆丹(Nizar Romdan)近日公开表示,他认为现在的顶级移动设备性能已能比肩PS4和Xbox360,而到了明年年末,移动设备的图形运算性能完全有可能比肩PS4和Xbox One。

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      2016-02-17
    • 投入2000万日元开发资金后倒闭的手游公司

      投资了2000万日元开发的手游,仅仅三个月就因资金问题停运倒闭。一个偶然的机会被一家大游戏公司买下,革新之后即将重生。这是怎样一个曲折而又有趣的故事呢?

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      2016-02-17
    • Steam如何打败中国盗版业?

      玩家对于国外精品游戏的渴望,长期以来被国内的盗版游戏来填补,但是盗版网站的翻译能力在Steam上面数以万计的游戏,以及有数以万计的游戏延伸出来的社区资源面前,还是低下了卑贱的头颅。

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      2016-02-17
    • 除了手游:成都创业的下一个风口在哪里?

      除了吃喝玩乐,成都分还有四个方面可供创业的丰富资源。

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      2016-02-16
    • 2015年移动游戏占全球应用总收入85%

      2月11日消息,据国外媒体报道,移动分析机构App Annie最新研究报告预计,2016年全球应用商店总收入将增长24%达到510亿美元,而到2020年全球应用商店营收将超过1010亿美元。

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      2016-02-11
    • Rovio在研发新的《愤怒的小鸟》虚拟现实Demo

      当人们谈论虚拟现实爆款游戏时,几乎都会引用《愤怒的小鸟》来期待杀手级应用。

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      2016-02-10
    • 国外两大游戏直播平台风格分化

      去年 6 月,YouTube 重启了自己 YouTube Gaming 计划,正式进军游戏直播业。而面对原本行业中的霸主 Twitch,似乎有一场厮杀就要展开:双方可能会开出天价合同,互相抢夺游戏主播,然后集中在少数几个全世界最热门的游戏上。

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      2016-02-08
    • 游戏之外 VR将在三个领域动摇你的世界

      最近这些年,虚拟现实领域越来越火,人们往往在谈及它的时候,想到的都是一些沉浸式的电脑游戏,一个头上被厚厚的类似头盔(眼镜)设备覆盖的人,脸上露出莫名其妙的笑容,虽然我们无法亲身体验,但是正是这笑容让我们对游戏产生了无限的期待和遐想。

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      2016-01-26
    • 电脑管家上线全民游戏盒子 畅玩百款腾讯精品页游

      玩页游总是掉线,重上了隔几分钟又掉,这是很多页游玩家都遇到过的问题。

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      2016-01-21
    • Kakao:杀入LPL来证明自己

      2014年末、2015年初,大量韩援被引入中国,当时原KTA打野Kakao的去向成迷,一度受到粉丝以及业内各界人士的关注,直到LPL开赛前夕,IG战队公布了他们阵容后,大家才得以知道Kakao加入了IG战队。

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      2016-01-20
    • 天戏首谈“真三”手游 三大点还原原作精髓

      《真·三国无双》诞生至今,已走入了第16个年头。期间,真三系列共推出了7代主系列单机产品和数十部各类外传产品,且仍在持续推出新作。

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      2016-01-20
    • 好莱坞10年21家大牛动画公司 为啥接连倒闭?

      说起动画/特效制作公司,以假乱真的特效和脑洞大开的动画幻想让人由衷佩服。可他们一个个破产、变卖的辛酸史却不为人知。

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      2016-01-20
    • 致敬经典 咪咕互娱独代《火线冲突》今日震撼上线

      还记得CS(反恐精英)吗?作为游戏史上最经典的游戏之一,CS是许多游戏迷的童年记忆。

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      2016-01-19
    • 咪咕互娱再推重磅手游 《呆萌小怪物》安卓版本即将上线

      你是不是厌倦了消除类手游一成不变的角色形象,无休无止的关卡叠加?由咪咕互动娱乐有限公司(以下简称“咪咕互娱”)与莱玩游戏合作的《呆萌小怪物》安卓版本将于本月底重磅上线,超创新玩法搭配魔幻绚丽新画面,拯救你的不开心!

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      2016-01-18
    • 美国电竞观众人数两年翻倍 男性玩家占比达73%

      1月16日消息,据来自市场研究公司Frank N. Magid Associates的一份最新数据报告显示,在过去两年时间里,观看电竞赛事的美国玩家人数增长了100%。

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      2016-01-18
    • 纪念“斯内普教授”:那些值得铭记的伟大法师

      2016年1月14日,离情人节还差整整一个月,有个魔法师离开了这个充满了麻瓜的世界,他就是艾伦·瑞克曼(Alan Rickman)——霍格沃兹魔法学校的“斯内普教授”。他引以为傲的魔药和法术终究也无法抵御现实中的绝症。

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      2016-01-18
    • 为什么国产端游仍旧难上台面?

      经过2015年里的激烈竞争,游戏行业也迎来一个全新的2016年。一个很有意思的现象,在端游市场中国除去以往《传 奇》、《梦幻西游》以及《天龙八部》等经典游戏大作,现如今貌似我们很难再看到几款由国内游戏团队研发的出色端游。而整个游戏市场中诸多新崛起的端游大作 大多都是由国外游戏团队所研发。

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      2016-01-15
    • 暴走首款恶作剧跑酷手游《天天暴走》1月15日公测!

      《天天暴走》是暴走2016年开年推出的手游大作,作为暴走第一款自研多人在线恶作剧跑酷手游,1月15日全平台开始公测。

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      2016-01-14
    • 游戏行业生变 出现高溢价并购后遗症

      在经过前期以并购为主要抓手的疯狂增长之后,游戏行业如今正遭遇滑铁卢,增速已经显著放缓,尤其是前期展开高溢价并购的游戏公司正面临并表利润与商誉双减值的风险。

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      2016-01-12
    • 海外热议中国盗版业失败 PC盗版游戏将死

      最近发生的一件事让“正版盗版之争”又再次爆发。不,我不是在说快播,我说的是游戏界发生的事。前几天,多家国外媒体如 Ars、IGN 和 Torrentfreak 报道了中国著名游戏破解网站 3DM 站长宿菲菲(aka鸟姐,不死鸟)关于游戏破解的评论。

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      2016-01-11
    • 这家公司招员工:要会打游戏赚钱

      “如果你希望通过游戏赚钱,被众人认可、追捧,那么,请关注我们的APP吧,它能解决这两大需求。”

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      2016-01-11
    • 手游蓝海已不再 2015这一整年的手游圈怎么了

      2015是游戏行业最动荡的一年,几乎一切都被催化、解构、打碎和颠覆。行业的变化,快得来不及反应,我们必须一边奔跑,一边思考,才能让自己不掉队。

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      2016-01-11

    最新

    新闻

    传HoloLens2被取消!微软直接研发第三代

    北京时间2月20日消息,据外媒报道,微软已经悄悄取消了第二代增强现实眼镜HoloLens的开发,而是直接开始研发第三代产品。

    科学

    为什么我们感觉不到地球的转动?

    地球每24小时自转一次,在赤道附近,其自转速度约为每小时1600公里。地球带你围绕着恒星在一个巨大的圆圈里昼夜旋转,但你感觉不到它的转动。因为你和其他一切事物(包括地球的海洋和大气)与地球以相同的恒定速度一起旋转。

    融合

    Alphabet互联网气球增加人工智能导航

    为了让全球更偏远的角落实现互联,Alphabet Loon项目又向前推进了一大步。据英国《每日邮报》2月17日报道,Alphabet增加了人工智能导航软件,未来仅需少量Loon互联网气球,就能在指定区域提供网络连接,成本极大降低。

    专栏

    美团的“困兽之斗” 三大业务纷纷受挫

    近日,移动数据监测公司Trustdata发布了《2016年本地生活服务O2O白皮书》,根据数据显示,在2016年O2O业务形态摆脱了团购的单一形式,逐渐演变为到店、到家、外卖三大板块。尽管美团依旧依靠交易额排名第一,但是其日成交量已经被超越。