• 游戏新闻
    • 任天堂残喘:重推30年前产品 炒冷饭难解业绩下滑

      尽管凭借《精灵宝可梦GO》的全球大热,任天堂重回消费者视野,但支柱产业家庭游戏主机和掌机下滑,表明任天堂急需解决经营问题。

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      2016-11-08
    • 支付宝在推出AR游戏前,先要考虑好这三件事

      此前传出支付宝欲推出基于LBS和AR的社交化游戏,并有消息称该游戏可能被称为《支付宝Go》,虽然消息中缺少关于这款AR游戏更详实的情报,但可以肯定的是,这是支付宝在社交之路上祭出的又一个大招。

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      2016-11-07
    • 在中国一直没火起来的主机游戏,或许应该尝试放弃核心玩家

      中国市场最迷人的地方就是其“有毒的”本土特性,这种特性让很多国际巨头的商业模式在华水土不服,从而才让中国得以成长出很多只独角兽。

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      2016-11-07
    • 赴海外跑马圈地欲振业绩 国内游戏企业跨境并购升温

      今年国内游戏企业跨境并购热闹非凡,腾讯前脚用86亿美元(约合人民币566亿元)收购了芬兰手游巨头Supe

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      2016-11-07
    • 游戏业务增长缓慢,索尼把希望放在了VR上

      年初最受关注的三家做虚拟现实设备的公司 HTC 、Oculus 和索尼已陆续发布了消费级的 VR 头盔设备。

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      2016-11-04
    • Zynga第三季度净亏损4170万美元 社交游戏的日子越来越艰难

      11月3日,美国游戏公司Zynga今天发布了截至9月30日的2016年第三季度财报。报告显示,Zynga第三季度营收为1.824亿美元,比去年同期的1.957亿美元下滑7%;净亏损为4170万美元,去年同期净利润为305万美元。

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      2016-11-03
    • PMGO用户多为年长人士 40岁以上超半数

      据外媒报道,近日日本调研机构D2C smile发表了一份有关于《Pokemon Go》在日本地区的用户数据报告。

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      2016-10-28
    • 任天堂下调年利润预期 惨淡状况靠Switch扭转?

      虽说任天堂目前在游戏机领域难敌索尼及微软,但在今年夏天依旧为广大用户们带来了一款屡破记录的AR手游《口袋妖怪GO》。

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      2016-10-27
    • 如果你的手机套里有一个游戏手柄,可还行?

      对于许多喜欢用手机玩游戏的朋友来说,某些类型的游戏实在是不太适合用触控屏幕来玩,因此有些人选择为自己的智能手机额外配上一台游戏手柄。不过在家这么做还行,要是出门在外想要额外再带手柄出门,怎么看都不太方便。

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      2016-10-27
    • 悲报!任天堂Switch不兼容3DS/Wii U实体游戏

      提供良好的向后兼容性一直是任天堂游戏机的良好传统,不过这一点将在刚刚发布的Switch主机上被打破。

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      2016-10-26
    • 你没看错!研究称玩电子游戏提升注意力

      据外媒报道,英国的研究者发现,玩虚拟游戏能确实提高人的知觉能力和注意力。相比于从不玩游戏的人,一周玩1到5个小时游戏在处理虚拟信息时能提高5%的准确度。

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      2016-10-24
    • 当年火爆一时的开心网如今10亿卖身 是最好的落幕吗?

      因“偷菜”游戏风靡一时的社交网站开心网最终作价10.8亿敲定卖身,锤音刚落,本月13日信誓旦旦发布公告称要收购开心网母公司开心人信息100%股权的上市公司赛为智能的不少投资者,就评价这起交易“买贵了”。收购预案公布后,外界开始质疑这笔10亿元的交易“不划算”。甚至有赛为智能的投资者说,用10个亿买下的开心人已是“明日黄花”。

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      2016-10-18
    • 过去10年移动游戏大规模发展 未来10年发展势头仍将延续

      10月16日,移动游戏行业如今正在蓬勃发展。当前,智能手机也越来越便宜,消费者都能够负担得起,与此同时,移动游戏行业已经取代了PC游戏和传统的游戏机而一跃成为最大规模的游戏类型。相比较而言,业界估算显示,移动游戏市场规模大约是369亿美元,而PC游戏的规模只有290亿美元。

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      2016-10-17
    • 路透社报道斗鱼女主播直播纽约漫展背后的偶然和必然

      10月7日,一张斗鱼知名女主播陈一发手持自拍杆与生化危机中William Birkin的coser合影的照片,出现在了路透社对纽约漫展的图片报道专辑封面。

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      2016-10-14
    • 精灵宝可梦GO仅完成10%:进中国将很难

      据外媒报道,《精灵宝可梦GO》开发商Niantic的总裁John Hanke公开表示《精灵宝可梦GO》的完成度仅只有10%,未来会继续加入新内容。然而《精灵宝可梦GO》没有正式登陆中国,不知将来进入中国后还能不能点燃中国玩家的热情。

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      2016-10-13
    • 关于《星球大战》的几个疑问:光剑是什么原理?

      《星球大战:原力觉醒》召集的专家小组包括了天体物理学家,生物学家,心理学家,电影制作人以及星球大战的骨灰级粉丝。

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      2016-10-13
    • 中国资本涉足日本动画行业,这对中国动漫能有多大帮助?

      近日,日本动画协会每年出版的《日本动画产业报告 2016》正式发售。这个报告的内容包括2015年日本动画行业数据、日本动画市场最近一年的发展趋势、动画内容制作市场的变化,以及日本动画在海外市场的未来发展等等。

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      2016-10-10
    • Xbox One卖得那么好,还是因为低价和游戏

      长久以来,Xbox One 在销量一直不敌 PlayStation 4,5 月时索尼就宣布 PlayStation 在世界范围内卖出了超过 4000 万台,比同世代 Xbox One 和 Wii U 加起来都要多。

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      2016-10-08
    • 亲子游戏中 父母经常犯的5个错误

      亲子互动游戏能促进亲子沟通,增强亲子关系,一方面能满足孩子内在的精神发展需求,鼓励孩子,学习孩子善于发现,积极思考的美好品质,另一方面能让家长全面开发孩子的运动。

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      2016-10-05
    • 惨淡:《口袋妖怪GO》谷歌搜索量只剩高峰时十分之一

       目前移动游戏市场的规模达到366亿美元。凭借着前所未有的普及速度,《口袋妖怪GO》的人气还需要很长时间才能完全褪去。尽管搜索《口袋妖怪GO》新闻和信息的用户变少,但是它的搜索量依旧是《部落冲突:皇室战争》的五倍。

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      2016-09-29
    • 为何成功的国产游戏在西方难有立足之地

      国目前拥有着世界上最大的游戏市场,如此巨大的市场需求不仅促进了许多本土游戏公司的成功,并创造了不少的收益。然而,到目前为止,我还没有看到某款由中国原创的游戏能在西方国家获得广泛的认可。

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      2016-09-29
    • 手游进入寡头垄断期 中小内容提供商被迫出走海外

      日前国内手游上市公司集中发布半年报,双寡头垄断局面明确形成。伽马数据统计显示,在整个中国手游市场中,腾讯、网易两家公司占总收入七成,其余没有一家公司超过5%的市场份额。

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      2016-09-26
    • 3DS版《超级马里奥制造》不支持掌机3D显示

      据外媒Polygon报道,GameStop已经公布了3DS版《超级马里奥制造》游戏的官方包装封面。可能要让爱用 3DS掌机“裸眼3D”特性玩游戏的玩家失望了,封面中有一则明确的提示“仅支持2D游戏”,意味着该游戏将不支持掌机的3D显示特性,这也是首个不支持 3D特性的任天堂一方3DS游戏。

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      2016-09-22
    • 两次救场、两度弃子:盛大游戏的一生

      在盛大游戏即将离开我们之前,我们来复盘盛大游戏被嫌弃、但是又充满传奇的一生了。

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      2016-09-18
    • 《青云志》手游全平台公测 御剑乘风自在飞仙

      《青云志》电视剧唯一正版手游9月13日全平台公测!登录游戏即可领取李易峰专属法宝噬血珠,以及红色伙伴陆雪琪。李易峰、赵丽颖、杨紫、成毅、秦俊杰、刘学义均将出现在游戏中成为玩家的专属陪玩,与玩家一同修真。

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      2016-09-17

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