• 虚拟现实
    • AR和VR热度不减?数据可不会说谎

      我们都知道,AR/VR 方面的投资在近几年内绝不会遇冷,最近由 eMarketer 发布的一份报告从另一方面也肯定了这一结论。

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      2016-09-19
    • VR桌面应用LightVR 让你与虚拟和真实同时互动

      目前,各种桌面VR应用层出不穷,但很难在其中找到一个足够简洁又易于使用的VR桌面。MyDream Interactive公司现在用LightVR来解决这个挑战。

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      2016-09-19
    • 工信部发布VR白皮书:可用性差,对听觉、触觉关注少

      工业和信息化部下属的中国电子技术标准化研究院近日发布《2016年虚拟现实产业发展白皮书》,报告指出,中国虚拟现实技术产业潜力巨大,但是在应用过程中仍存在诸多挑战。

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      2016-09-18
    • 虚拟现实技术也许会帮你控制自己的梦

      美国大西洋月刊今日撰文指出,最新研究发现,人们在将自己浸入虚拟世界之后,梦境会变得更加清晰。

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      2016-09-16
    • 英特尔与微软再次走到一起 准备打造Wintel VR联盟

      突然之间,英特尔开始对VR/AR/MR热情起来。在2016年IDF大会上,英特尔披露了VR计划的细节,包括Project Alloy VR头盔,RealSense 400 Series摄像头以及主流头盔显示器(Helmet-Mounted Displays,以下简单HMD)的开发规格,所有这一切都有微软的参与。

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      2016-09-14
    • VR行业由厂商推动?未来真正掌握在用户手中

      9月14日消息,据国外媒体VentureBeat报道,虚拟现实和用户生成内容不只是流行词,它们可能会是游戏行业甚至整个VR行业的未来,可能会相辅相成。

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      2016-09-14
    • 谷歌布局社交手游 AR、VR谁将成为项目重心?

      Google的ATAP部门最近发布了一则招聘启事,它们似乎正在寻找合适的创意总监和移动游戏工程师人选。从LinkedIn上公示的一些信息中我们也可以得知这次招聘行动的大致目的,Google试图招揽有大量用户数据处理经验的游戏工程师,从而组建“大规模的社交参与活动”。

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      2016-09-12
    • VR行业爆发期来了 厂商一定要重视用户体验

      前两天,在刚刚召开的首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会上,全球一共有150多家产业链相关公司参会,在被称为VR元年的今年,整体产业经历了爆发式的发展。

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      2016-09-12
    • 着力技术支持 或许才是小型VR企业的发展之策

      虽然美国科技名人罗伯特·斯考伯(Robert Scoble)发表过一些批评虚拟现实的言论,但他实际上非常重视VR技术的发展,不仅投资了VR媒体平台UploadVR,而且亲身参与过Magic Leap和Oculus的技术测试。

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      2016-09-09
    • 如何进行虚拟现实设备可用性测试?

      简单说,可用性测试就是在不知道或者想确认产品问题点的情况下,通过用户测试或者专家测试的方式暴露出产品问题的过程。

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      2016-09-09
    • 学习虚拟现实系统应该掌握哪些核心技术?

      虚拟现实系统主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。是由计算机生成虚拟世界,用户能够进行视觉、听觉、触觉、力觉、嗅觉、味觉等全方位交互。

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      2016-09-06
    • 为什么越来越多厂商开始发力VR一体机?

      2015年下半年,国内VR头显市场的主旋律还是PC头显和手机盒子。到了2016年上半年,一体机逐渐上位,成为发布会上的主角。

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      2016-09-01
    • VR行业冰火两重天:设备销售火 项目估值普遍缩水

      “南美洲一家沃尔玛刚刚向深圳一家公司下了300万台VR眼镜的订单。”近日,深圳宝安一家生产VR眼镜OEM公司总经理告诉《每日经济新闻》记者,深圳VR设备每月出货至少有500万台,公司单月出口就有20万台。

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      2016-09-01
    • 有前景也有钱途 学学VR/AR的生财之道

      9月1日消息,据国外媒体报道,最近大热的VR/AR技术让许多公司嗅到了商机。VR/AR技术不失为很有价值的营销策略。

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      2016-09-01
    • VR/AR技术的发展将推动视听(AV)行业的变革

      虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术正获得越来越多的关注,这种宣传效应有助于将它们变成有意义的视听项目(AV)吗?对此,保罗·米利根(Paul Milligan)给出了自己的见解。

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      2016-09-01
    • VR走进老人生活:老年人是值得争取的消费群体

      虚拟现实的普及化,给了现在年轻人很多新的乐趣,游戏、学习、娱乐等,但这里面大多数群体似乎仅仅是年轻人。

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      2016-08-31
    • VR正在成为精神“止痛片” 可缓解病人痛苦

      13岁的杜克从麻醉的昏迷中醒来。她和她的小伙伴在一场篝火晚会上被突然爆炸的火球击中,杜克的身体烧伤面积超过30%。在得克萨斯州的Shriners儿童医院的烧伤科,医生给杜克戴上了VR头戴设备。

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      2016-08-31
    • 苹果索尼发布会"撞车" VR/AR将成为发力点?

      科技界大事天天有,九月特别多。这不,美国当地时间9月7日上午10点,苹果首席执行官蒂姆·库克将走进位于旧金山的比尔·格雷厄姆市政礼堂,向全世界发布新一代iPhone。而两个小时后,即差不多在苹果发布会结束之时,索尼也将在纽约PlayStation Theater举行PlayStation Meeting,据说将发布新一代主机PlayStation 4 Neo。

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      2016-08-31
    • 虚拟现实 vs 360度全景视频:为何两者不能共存?

      8月31日消息,据Uploadvr报道,热烈的讨论与艺术已经形成长期的密切关系,因为艺术家与批评家都很关心他们的作品获得的评价,对我们应该使用什么样的语言讨论其作品非常关注。可是当热烈讨论变成激烈争论时,分歧就会产生,甚至可能伤害到参与讨论的各方。

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      2016-08-31
    • 全球首个产品级全景VR实时直播平台——“掌门VR直播”耀世发布

      2016年8月27日,在北京举行的首届互联网“直播+”全球产业大会暨直播行业高峰论坛上,掌门直播创始人毛启华正式发布了全球首个产品级全景VR实时直播平台——掌门VR直播。

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      2016-08-29
    • 手机厂商准备好了?谷歌Daydream VR平台来啦

      据彭博社报道,目前谷歌正在邀请一些YouTube明星和其他创作者为虚拟现实平台Daydream生产内容。消息人士指出,谷歌从iJustine(真名Justine Ezarik)等知名YouTube账号那里购买360度视频内容,同时还花费“数十万美元”用于各种虚拟现实内容和应用。

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      2016-08-25
    • Google的VR白日梦 吹响的是VR普及的号角

      Google准备已久的VR平台Daydream将会在“未来几周时间”内推出。

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      2016-08-25
    • VR手套Exoskeleton Glove:虚拟世界摸得到

      国外一家名为Dexta Robotics 的科技公司正在研发下一代VR输入设备,这是一款VR手套——Exoskeleton Glove,戴上它,用户不仅能够同虚拟现实世界交互,还能够触摸虚拟现实,拥有类真实的触感。

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      2016-08-24
    • 谷歌投数亿美元开发VR内容 为Daydream服务铺路

      北京时间8月24日消息,据彭博社报道,不具名知情人士透露,谷歌将对虚拟现实电影和内容投资数亿美元,这是为未来数周后发布的Daydream服务组织独家内容计划的一部分。

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      2016-08-24
    • 冷静点!晕动症如果不解决 VR色情也没戏

      8月24日,据国外媒体报道,近来虚拟现实火了,各大企业纷纷推出VR设备,许多游戏被制作成VR版本,但在这场盛况背后,“晕动症”这一根本问题仍未彻底解决。

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      2016-08-24

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