2016年,包括AR(增强现实)和VR(虚拟现实)在内的虚拟现实技术正受到资本热捧。除了Oculus Rift、索尼PSVR、Gear VR、HTC vive等已经初步成型,还有更多的VR设备正在积极酝酿中,VR大战即将一触即发。因此,VR领域的竞争可谓是“千军万马过独木桥”。虽然竞争带来了硬件成本大幅降低的结果,但不可否认的是,VR头盔离普及消费还有一段距离。VR设备在网吧的先行试用,或许是普及VR技术的一个不错推广手段。
VR大战一触即发,弊端也不断暴露
最近VR界越发不淡定了,迪斯尼宣布和诺基亚进行VR领域的相关合作,阿里宣布进军VR虚拟购物商城,VR游戏在GDC上大放异彩….接下来 VR眼镜或将取代智能手机,各大巨头的大动作预示着是VR正在快速前进,也就是说,如果你还站在原地,将被甩出千里之外。
其中的先锋之一造梦科技,已在全国十五个省,38 个城市建立体验中心和销售中心,ZAMER造梦机已在全国大部分城市完成铺货,面对网吧、娱乐城这一重度垂直领域的深入,造梦科技势必在虚拟现实领域燃起燎原之火。据悉,造梦科技是一家专注 VRAR 运用的高科技公司,经过多年的技术研发,欲打造国内首个最大的 PC虚拟现实体验平台。旗下产品 ZAMER造梦机,是造梦科技通过长期VR 体验和市场调研,软硬件相结合,专门为网吧量身定制的虚拟现实一体机解决方案。这是看重造梦科技的实力与发展潜力,此次盟云移软投资VR造梦科技,准备逆袭38个城市VR网吧。
盟云移软是中国唯一专业、大规模开发VR云技术软件平台企业。盟云移软致力于内容开发、软件开发、平台开发,打造成中国VR云软件领域的独角兽。盟云移软和造梦科技的强强联合势必会改变现今VR/AR发展普及缓慢的局势,待盟云的战略合作的落地以及资本布局完成后,中国将会出现全新的虚拟现实和增强现实以及全息娱乐生态。布局的重点是从下游的内容和应用入手,与影视、游戏及动漫公司建立战略合作关系,从“VR 影视”和“VR 游戏”两个方向探索商业化的突破口。
尽管VR的发展前景毋庸置疑,但是我们也需要看到其中逐渐暴露出来的弊端。首先,目前VR内容品质参差不齐,用户难以快速辨别优质内容,其次,国内没有独立的PC端虚拟现实内容分发软件平台,只能通过VR硬件厂商自有内容和网上搜索内容,无法满足用户需求,另外,VR行业尚未形成规模性大数据,各厂商的PC VR硬件的体验方式、软件系统自成系统,没有一套通用的解决方案,还有各厂商的VR内容封闭,国内需要兼容所有VR硬件的同意平台,业内人士分析,VR的布局主要集中在硬件、渠道上,内容匮乏、硬件成本高才是VR最大的问题。一流VR设备的的昂贵价格也在一定程度上阻碍了VR技术的推广。如此而来,我们需要谨慎对待今后VR 的发展。
一流VR设备太贵,“网吧”正成为VR技术推广急先锋
VR虽然随着消费级产品的出现逐渐火了起来,但是适用于VR的内容还未跟上用户需求。HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲表示,游戏是VR普及的突破口。目前,HTC正在加大扶持开发者的力度,将要搭建一个资源丰富的内容平台。
4月26日下午,HTC在北京召开“HTC VIVE中国战略暨生态圈大会”并发起成立“亚太虚拟现实产业联盟”(APVRA)。HTC联合Valve、华纳兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英伟达)、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、优酷、爱奇艺、顺网科技、Ubisoft(育碧),以及数家联盟创始会员单位成立“亚太虚拟现实产业联盟”(APVRA)。通过此联盟,HTC将联合业界领军企业,协力推动虚拟现实行业的整体发展,扩大虚拟现实创新的领域和方式,整合、甚至培育更多的优势资源。
业内人士认为,要做好VR的推广,VR游戏是其中的重要力量。对于VR游戏来说,一个好的产品不足以引爆整个市场。就像手游的井喷式发展与智能手机的普及有很大关系一样,价格居高不下的VR设备则成为了VR推广的拦路虎。国内游戏巨头没有在VR上大力投入的主要原因就是没有一个很好的渠道,没有一套完整的商业变现体系。
而VR游戏在网吧落地,将依托渠道领先优势搭建VR生态拉开序幕,平台价值将进一步提升。VR与网咖在目前来说还是比较新颖,但是这是日后网咖的一个发展方向,因为网咖已经渐渐饱和,VR与网咖的新结合不仅是网咖或是网吧寻求的新突破,更是VR在商业模式的新探索。
VR网咖其实在它发展的道路上已经捉襟见肘,困难重重。原因是什么呢,国产的VR产品还不成熟,国外的三巨头目前还进入不了中国市场,因此国内VR设备的发展其实也是举步维艰的。
虽然说VR网咖的发展困难重重,但是阻挡不住有识之士建设的热情,顺网科技在计划50家网吧落地搭建VR体验区,铺设HTC VIVE设备方式进行,而该设备依托Value带来的如《水熊》、《解剖外星人》、《光影画笔》等多款爆款游戏,有望真正拉动国内VR游戏消费热潮。
另外,精选VR体验、VR游戏、全景电影、商业应用几大类主要类目也是VR发展的重要布局,并开发出PC游戏专类VR游戏、巨幕电影等功能,进一步丰富内容。通过海量网吧终端快速铺设VR终端,让更多用户能接触到VR。通过终端数量吸引上游(硬件厂商)、下游(内容厂商)合作。利用反馈的数据指导个人产品的快速研发。而造梦科技在这一方面积极布局,旗下软件ZAMERVR是目前唯一一款针对PC端的内容分发软件平台,ZAMERVR内置会员系统和大数据系统,快速积累用户数据。ZAMERVR自身具有较强兼容性,兼容目前主流的硬件和内容,并将持续迭代,进一步丰富兼容。
通过和网吧合作,将ZAMERVR这款 PC端的内容分发软件平台软件内置到网吧内,对于网吧本身和VR技术的发展都是会有惊喜出现的。在笔者看来,双方的互利共赢是未来的一个巨大发展趋势。
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