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    盟云移软4K视频《荧光手指表演》AR全息作品发布

    2016年10月25日 09:09:25   来源:中文科技资讯

       荧光舞,是一种舞者利用手中特制的荧光棒和其他道具舞动所产生光圈现象的一种现代化舞蹈。该舞蹈的创意来自于著名电影《星球大战》中的激光剑,所以荧光舞所表现出来的更多是武打元素,将武术的动作通过快节奏的舞动产生光圈效果,展现出美感。随着时代的发展,当前的荧光舞已经从道具上的荧光发展到身体部位上的荧光舞,荧光手指表演就是从中发展出来的一个分支。当人的身体与荧光合为一体的时候,身体的律动之美充分地通过荧光加以渲染,通过七彩的闪光、绚丽的光芒来征服观众。近期盟云移软推出4K高清视频《荧光手指表演》AR版所展现的,正是当前火热的荧光手指表演,在黑暗的舞台中,手指的律动划出一道道美丽的弧线,一场灵动美丽的荧光手指舞蹈正在开启。

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      《最终幻想15》遭吐槽VR内容乏味

      随着PS VR发售在即,《最终幻想15》这款作为PS4平台上的看家大作,一直是受到不少游戏迷的期待。除了上次E3游戏展与科隆展索尼推出试玩活动之外,这款PS VR的镇宅大作一直都相当神秘。近日,著名声优南条爱乃作为体验者向我们初步展示了一番《最终幻想15》的一部分VR内容。

      可能是由于比较少接触VR游戏的缘故,南条爱乃对于VR游戏表现生涩,对于游戏内容展示方面遇到了一些问题。不过好在这次VR试玩版内容相对比较简单,配合体验设备只要拿着手枪对敌人射击就可以了。这次展示后,广大网友却不买单了,并纷纷吐槽这次的游戏内容未免也太过单调乏味,仅仅只是简单的操作与单调的射击感,这些点完全配不上这次PS VR看家大作的称号。虽然游戏的发售日已经从9月30日推迟到11月29日,不过这短短的两个月中,对于游戏内容还会有多少扩展,也让很多人表示质疑。不少网友表示,与其玩这种单调的VR游戏,不如摘下VR头盔用传统电视+手柄玩的畅快。

      不过大家也别急,这次的试玩demo展示的仅仅是一部分内容,笔者相信《最终幻想15》这款大作的内容应该不仅于此。另外,《最终幻想15》也不是主打VR元素的作品,所以大伙也别太较真,等过几天PS VR出来,一切自然会有分晓。

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      国内潜在用户高达4.5亿

      “VR元年”现在这个名词在今年大家应该不会陌生,自从HTC、Sony、Oculus三家的VR设备粉墨登场之后,国内外就突然掀起了一股堪称狂热的VR热潮。VR热已经逐渐蔓延到全世界的每一个角落,VR俨然成为了继手机行业之后下一个行业热点。近日,国家广告研究院等多家机构联合发布了《2016上半年中国VR用户行为研究报告》,以网络抽样调查的方式,对VR用户需求进行了全方位解析。据报告显示,2016上半年国内VR潜在用户达4.5亿,浅度用户约为2700万,重度用户约237万,预计国内VR市场将迎来爆发式增长。其中,VR重度用户人数较去年增长146.9%。而这些VR用户以80、90年轻一代为主,毕竟年轻一族乐于接触新鲜事物的特点有关,用户群众以北上广这些经济发达城市为主,并逐渐从全国扩散。

      从该报告可以看出,2016年用户对VR交互需求很大,需求集中在手势识别以及粗觉反馈两大功能上。不过从用户的反馈来看,目前VR观看情绪度、佩戴感舒适问题以及人体眩晕感这些问题仍然是用户的核心痛点。如果各大VR产品制作商想要在中国打开市场,那都应该对于这些痛点问题上有所突破。

      随着国内VR潜在用户人群的增多,越来越多企业也开始投入到VR技术的自主研发上,并取得了一定的成绩。以盟云移软为例,盟云移软是国内一家大型的VR云平台,其致力于虚拟现实、增强现实以及全息技术的自主研发。盟云移软拥有专业的美国博士团,对于科技的研发方面处于世界领先水平。旗下自主研发的Mcloud-VR系列软件套件产品已经广泛地运用在各个行业,并获得了业内人士的一直好评。盟云移软以泛娱乐文化作为切入点,深入挖掘VR产业链最具商业价值的环节,围绕VR产品和解决方案、VR内容分发平台和VR运营及服务为重点,初步形成了完整的VR业务布局。

      不仅如此,盟云移软在全息技术上也获得了令人瞩目的成绩。近日,盟云移软于深圳举办了一场别开生面的发布会,发布会的主题是其最新研发的6D全息光场技术。该技术的运作原理是通过500多个尼康高清摄像头对特制的AR大球面进行内向拍摄,通过拍摄所得的视频与图片再放入云端整合,最后得出完整的光场IP内容。6D全息光场技术拥有裸眼、高仿真度以及突破时空限制的三大特点,这也一举突破了目前许多技术的行业痛点,许多专家认为或许该技术有可能会成为未来新兴科技的指向标。

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