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全息AR作品 盟云移软发布4K高清《洛杉矶演唱会》

2016年12月27日 09:43:26 作者:  来源:中文科技资讯

  洛杉矶圣殿礼堂是一个具有100多年历史,曾经多次举办奥斯卡颁奖礼、格莱美颁奖礼的殿堂,更是所有明星渴望登陆的舞台,无数人都想奔赴那个星光璀璨、热情似火的会馆。但是理想很美好,现实却很骨感,许多人往往只能对着这一边的屏幕舔屏观望。但是值得惊喜的是,盟云移软近期推出的全息AR作品《洛杉矶演唱会》将帮助我们圆梦,在6D全息光场影院里,我们将漂洋过海,一起点亮蓝色星光,感受洛杉矶舞台的美妙与精彩!

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  You Tube 开始支持4K 360度视频直播

  早前,You Tube 宣布推出4K视频支持,并将兼容越来越多的设备。如今You Tube 再次推出了对标准视频和360度视频的4K直播支持,这无疑显示出You Tube 的VR技术更上一层楼了。

  事实上,VR技术在不断前进的过程中,存在着许多难题,例如VR设备刷新率、分辨率不够而造成的用户视觉、体感不同步的症状。如今You Tube 的4K直播解决了这个难题,这不得不说是一个重大的突破。那么,You Tube 的4K直播具体有什么优势呢?

  首先是以往模糊的视频将会展现更丰富的细节和更清晰的画面,同时出现快速运动时模糊程度也会降低。此外,4K直播还支持高达每秒60帧的4K直播。传统电影常用格式是每秒24帧,像《霍比特人》这类呈现每秒48帧的电影已经使得影片场景非常地流畅逼真,而此次4K直播每秒60帧的高分辨率势必让视频更加清晰、动感。

  值得一提的是,YouTube还是Cardboard和Daydream VR的重要内容提供者。360度视频很适合在VR中观看,但即使是在1080P的画质下仍会出现模糊,而4K直播能提升体验。

  对于VR行业来说,打开C端市场让大众逐渐认知并最终接受,既是其迈向成熟的必经之路,又是现阶段较为困难的一步。如今YouTube的做法终于开始面向普通消费者市场,或许这正是打开这扇门的其中一把钥匙。

  国外的企业尚在努力,国内的众多企业同样不甘示弱,作为国内首屈一指的全息巨头盟云移软将依托全球领先的6D全息光场显示技术和云平台抢占VR市场资源,在群雄争霸的战场上稳住脚跟,迈向未来。据悉,盟云移软将全国独创的全息6D体验馆选址深圳KK ONE,这是对传统投影电影的一次全新体验方式的改造,用户通过裸眼观看6D全息光场电影,在这里不会有时间、地域等条件限制,满足群众对于娱乐文化的精神需求。换句话说,你可以在这个耀眼的舞台上聆听邓丽君的甜美歌声,追忆张国荣的迷人风采,感受梅艳芳的风情万种,无视岁月流逝,与永远的传奇银幕重逢。

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  VR行业巨头独占鳌头

  VR行业作为一个新兴的行业,如同汪洋的海水般潮起潮落,每一次潮起,都卷入了无数的创客,真正能在潮退后存活下来的创客,无疑是真正的赢家。不为潮起潮落而左右,才有可能在这个行业有所成就。

  在2016年末,活在“沙滩上”的创客还有多少呢?让我们看一个报告。市场研究与行业分析机构01CONSULTING发布了《2016至2020全球虚拟现实市场分析报告》,根据报告提供的数据,在硬件领域,索尼、Facebook、Google以及三星占据了市场的半壁江山,其中索尼以30%的占有率独占鳌头,Facebook以11%紧随其后,排名第3和第4的Google和三星的份额分别是8%和7%。这几个巨头,差不多占了整个行业的60%的份额。

  2016年硬件制造商占领了市场的主导地位,而索尼则是最大的市场占有者,占据了将近1/3的市场份额,这其中的功劳当属卖出的4000万到5000万台PSVR,而300到400美元的头盔价格性价比也让消费者趋之若鹜。

  尽管Faccebook和Google排在第2和3位,但是市场份额远远无法与索尼相比。Facebook有Oculus,Google则推出了Card Board、Day Dream以及Tilt Brush等。这些产品价格高于索尼,出货量少于索尼,体验感还不足,用户基础更是难于对抗索尼。不过,Faccebook和Google还是凭借着各自的品牌知名度和技术优势,在2016年赚得盆满钵满。

  三星和HTC则是排名第四、第五,三星的Gear VR拿到了7%的市场份额。而HTC得益于与Valve建立的合作关系,其Vive头戴设备也拿到了6个百分点的份额。国内品牌当中,小米是唯一出现在报告里面的厂商,靠着小米盒子拿到了4%的份额。

  根据这个报告所展示的数据,我们发现,红红火火了一年的虚拟现实,依然是VR行业巨头在引领,若是巨头积极一点,整个行业就跟着嗨;若是巨头消极时,行业也就颓丧了。这种被行业巨头牵着鼻子走的状况,整个2016年都在重复。正所谓长江后浪推前浪,前浪依旧霸在沙滩上!

  不过,VR市场的形势也没那么糟糕,因为这个报告还显示,面向工作的VR开始出现,在教育、医疗、军事、科研、文教等领域已经有VR的应用案例,这意味着B端的市场已经迅速展开,而且预计未来还会势如破竹般崛起。

  同时,国内的企业也在奋勇直追,例如盟云移软公司,正依托AR全息6D光场技术研发与应用,以全息IP资源的整合与开发为核心业务,初步形成了完整的VR业务布局。目前,盟云移软的6D全息光场技术及应用平台主要有6D全息高端家用娱乐系统、6D全息光场影院、6D全息剧场、6D全息商业发布系统以及6D广告展示系统,这一系列的产业布局将为用户开启人生与科技的相融共生的震撼体验,走在时代前列不再是幻想!

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