随着手机的性能越来越强大,很多人茶余饭后的休闲娱乐方式变成了玩手游。然而,玩手游的人都知道,游戏过程中最忌讳的就是被各种琐事打扰,微信群里的聊天以及突然来的骚扰电话等都是游戏玩家的“天敌”。于是,手机厂商都开始开发游戏模式来为用户创造更清静的游戏环境。
纵观目前绝大多数厂商推出的游戏模式,可以大致归纳为游戏加速和免打扰两种功能。前者通过清理游戏以外的后台来保证足够的性能资源使游戏更流畅,而后者则是在游戏过程中屏蔽掉微信、短信等通知以实现所谓的沉浸式游戏体验。不得不说,这两个功能的确提升了游戏玩家的体验,但也存在着不足,比如老板的消息怎么能被屏蔽呢?群里发的大红包怎么能悄悄溜走呢?
为了解决这些实实在在的痛点,Flyme在前段时间正式上线了游戏模式2.0,基于Flyme人工智能引擎One Mind的游戏模式2.0,针对这这些痛点做了再次优化。
简单介绍一下,你就明白游戏模式2.0的逆天之处了。比如,用户全屏游戏时,QQ、微信等消息会以弹幕的形式在游戏界面上方滑过,还能通过悬浮窗口利用独立小键盘进行回复,甚至可以在游戏过程中进行语音、视频聊天,还有红包消息会以迷你弹窗的形式进行提醒。游戏过程中有人来电话怎么办?电话会以小图标的形式出现在游戏界面右上角,点击后即可选择挂断、听筒接听或免提接听等操作,如果是重要私密来电可以点击“听筒接听”。总之,你能想象到的细节,游戏模式2.0都早已提前为你想到。
游戏模式2.0就像一个“人狠话不多”的游戏管家,当你游戏时,只要这位游戏管家在,就不用担心错过重要信息,也不用怕被打扰,真正做到沉浸式游戏体验。话说回来,游戏模式2.0之所以能够领先友商产品一两代,小编觉得智能思维引擎One Mind的加持功不可没。
原因在于,游戏模式2.0中的那些贴心交互,无论是弹幕消息的呈现形式,还是红包以迷你图标提醒出现,都很容易被模仿,就好像现在的很多游戏模式只是Flyme 游戏模式1.0的翻版。而有了智能思维引擎One Mind 的游戏模式,则可以智能识别游戏类型,进行内存清理,根据游戏类型提供合适的运行资源,保证游戏顺畅运行的同事,又不会造成功耗的无谓浪费,从根本上保证用户的游戏体验。可以说,这才是Flyme游戏模式的核心所在。
虽然Flyme 在率先推出游戏模式后一直被后来者模仿,但有One Mind 加持的Flyme依然很淡定,并很快推出了更加强大的游戏模式2.0,让用户在专心玩游戏的同时还可以兼顾一些日常场景需求。相信随着One Mind 的不断强大,未来的Flyme游戏模式会让玩家们更加青睐。
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