12月1日消息,从目前的形势来看,多角色游戏的销量仍保持良好势头。据业界分析机构SuperData研究公司的数据,今年10月,数字视频游戏开支同比增长15%,从去年同期的的74亿美元增加到85亿美元。这些数字视频游戏包括PC游戏、游戏机游戏以及移动游戏等在内。
这一业绩主要得益于《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》之类的混战射击游戏具有较高的人气。SuperData的数据显示,《绝地求生:大逃杀》游戏今年10月的销量达到500万份。与此同时,Bungie公司的《命运2(Destiny 2)》 PC游戏虽然在10月24日才推出,但这款游戏却推动了当月数字游戏收入增长了28%之多。
数据显示,今年10月份,收入最高的游戏都是多角色游戏,例如Riot公司的《英雄联盟(League of Legends)》游戏就成为当月收入最高的PC游戏,而艺电的《FIFA 18》游戏则成为传统游戏机上收入最高的游戏。今年10月,移动数字游戏营收同比增长19%。
当然,今年10月份的单人角色游戏表现也并非一无是处。例如,任天堂的《超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey)》游戏销量就达到19.1万份,一举成为Switch数字游戏推出以来的单月最大销量游戏。今年10月,Monolith公司的《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》游戏则成为传统游戏机上销量位居第二多的游戏。
游戏公司Epic Games的《Fortnite: Battle Royale》游戏在推出仅仅两周之内就捕获了1000多万的玩家,预计未来在移动应用商店会涌现大量具有人气的游戏,例如大逃杀游戏《Battle Game Royale》、《Battleground’s Survive》和《Pixels Unknown Battle Ground》等。
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