苹果今年发布iPhone X后,取得了很高的关注度,全新的外观设计,更加智能的面部识别Face ID,更强的处理器等等,使得苹果的股票也是一路高涨。毫无疑问iPhone X是一款非常的成功的产品,完成度也非常高,不过和之前发布新产品之后一样,陆续会有很多问题出现,毕竟苹果的出货量非常大,每年都有类似的情况。
今年的iPhone X首先出现了掉漆情况,自从iPhone5以来,消费者已经对iPhone掉漆见怪不怪了。之后还陆续出现了扬声器杂音,屏幕绿线,摄像头进灰等等情况。*近还有消息说iPhone X是并不防水,官方也解释道iPhone X是抗水,并不防水。如果之前对于iPhone的出现问题只是小概率情况,值得原谅,毕竟出货量大。但是今年的iPhone X可不一样,起售价8388元的一台手机,我们有理由要求苹果品控可以做到更好。
除此之外,临近年末,苹果又爆出一项重大的“事故”,就是对于旧iPhone,苹果*新的iOS 11系统会给手机降频以延长电池寿命,并且苹果官方已经承认,在iOS 11系统中确实加入了降频代码,不光是iPhone 6S会有这种情况,今后会可能在所有旧iPhone上推行,并且官方解释是这样可以防止老旧机型意外关机和电池损耗。
不过苹果今年还做了一件非得表扬的事,那是关于苹果应用商店App Store出了一项新的规定,关于游戏抽奖必须公开抽奖概率,就冲这点就值得给库克点个赞。
游戏中所有提供‘开箱子’或其他随机虚拟物品内购,都必须在消费者购买之前公布物品的掉概率。
不得不说,苹果对于应用的把控能力是安卓望尘莫及的,各种“霸王”条款使得国内的流氓软件在iOS系统上都变得乖巧了不少,特别是公开抽奖概率,的确是一项好的政策,保障消费者的利益,不过也说不准今后游戏的抽奖概率会变得极低,不过无所谓,反正本来也都不高,想起各种游戏抽“碎片卡”就头疼。
苹果的应用商店App Store做的确实挺好,高标准严要求使得开发者们对于苹果的审核机制痛不欲生,换来的是消费者的拍手叫好,毕竟软件的质量都不错,特别是收费应用的下载量远高于安卓。
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