据外媒Fortune消息称,在下月的游戏开发者大会上(GDC),谷歌将发布游戏流媒体平台。谷歌在18日上午发出了3月19日GDC主题演讲的邀请函,但未透露演讲内容。
在国内,游戏流媒体又称“云游戏”,是以云计算为基础的游戏方式,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。这样可以满足网络条件足够、但硬件水平有限的玩家在流媒体服务器上运行大型游戏。
云游戏的生意有望成为类似于netflix的流媒体服务。游戏运行在云服务器上,玩家的PC、平板电脑、电视或几乎任何带有屏幕的设备上都可以体验。这种媒体服务方式当今在电影和电视节目中是相当典型的,但是游戏的交互性、以及网络技术带来的滞后体验,使得云游戏变得不切实际。
2018年10月,微软推出了自己的游戏平台:Project xCloud,可以让玩家在智能手机上通过4G网络享受到3A大作。这是一次成功的尝试。
而谷歌已经在移动游戏领域占有一席之地,这个项目表明谷歌将在云游戏领域与其他巨头展开竞争,包括游戏机领域以及PC游戏的中坚力量,如Steam和快速增长的Epic Games store。
云游戏在国内一直处于“尴尬”境地,不过越来越低的游戏成本推动更多玩家购置电脑硬件,而不是选择在线上进行游戏。至于谷歌这家搜索引擎巨头为何着手进行游戏流媒体平台的建设,我们可能到了GDC上才能知道其具体动机。
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