随着互联网逐渐渗透到人们生活的细节,青少年接触网络的门槛变低,只要一部智能手机便可实现。有报告指出,目前超六成的青少年触网年龄在6-10岁,超七成的学生从小学开始接触网络游戏,不少青少年以学习或者电竞为由沉迷网络游戏。
此前科技大V @科技新一 发布长文,也揭露了这一现象。其中提到,有小孩因为沉迷游戏,随身携带智能手机,每时每刻玩游戏,导致身体变差,严重影响了自己的身心健康。可见,防止青少年沉迷网络已成为了当下的社会难题。昨天360公司董事长周鸿祎表示,防止青少年沉迷网络,互联网企业应该通过产品创新为家长解决问题。
目前游戏厂商们也给出了一些解决方案,例如建议平台对未成年人用户进行有效识别,制定符合国情的“适龄提示”制度;还有建议落实网络游戏实名制,实施未成年人身份强制识别,以及游戏宵禁制度等。可见,防止青少年沉迷网络的难题,得到了社会的关注。但就当下而言,许多方案都无法具体落地实施,也都是治标不治本的办法,或许按照360董事长周鸿祎的说法,科技企业应该带头,从技术层面给出更好的解决方案。
虽然我们目前还不知道周鸿祎提及的“技术”具体是什么,但这或许能够起到直接的作用。例如游戏的“防沉迷模式”,只要用户玩到一定的时间,系统就自动切断游戏,用户无法再登录,虽然存在着被青少年“钻空子”的可能,但这一系统其实还是挺受家长欢迎的。
值得一提的是,3月28日是“老周的IoT春季发布会”,届时或许我们能见到具体的防网络沉迷技术。简单来讲,防止青少年沉迷网络最本质的办法,是切断他们与网络的联系,虽然在现在看来这不现实,但我们能够做到约束青少年上网的时长和自由,这或许也是360防网络沉迷技术的核心所在。
据悉,“老周的IoT春季发布会”将会带来多款智能硬件产品,为用户构建更完善的“安全智能家”。目前已知的大致有积木路由器、智能音箱以及可视门铃新品,其中积木路由器设计新颖,但相信也延续了360一贯的“安全”基因;智能音箱更注重音质提升;可视门铃则是家庭安防的关键。如此注重智能家安全的360,对于青少年的上网健康也非常关注,相信此次我们会在产品中看到答案。
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