12月12日,中国数字娱乐产业年度高峰会议在厦门成功举办,各厂商代表与媒体一同在会上共同回顾过去一年数字娱乐产业的发展概况,探讨数字娱乐产业未来发展潮流与趋势。游族网络首席技术官伍涛作为代表出席本次会议的圆桌论坛环节,与游戏陀螺首席运营官任培文先生、金山云游戏云事业部总经理丁雪菲先生等业内大咖一同就5G技术在游戏领域的应用发表观点。
本次圆桌论坛的主题为“开启5G元年新场景”,而5G时代的到来也伴随着云游戏概念的集中爆发,那么面对新技术、新风口的冲击以及社会各界的关注,游戏厂商该如何迅速找到自己的定位?现场嘉宾就此问题展开思辨。
伍涛认为,云游戏时代的到来给游戏厂商带来了新的机遇,而对于不同体量的内容生产商、平台来说抓住机遇的方式也截然不同。比如像谷歌、微软等大型厂商早已开始利用基础设施优势,将云游戏概念运用到内容和娱乐产业中充当新的渠道布局;相对小的独立游戏工作室,也可以依托云游戏平台的建设为自身产品增加供应渠道;而对于主机游戏厂商,云游戏技术也更方便将经典的主机游戏作品复刻至移动端上。另外,未来云游戏技术将在一定程度上简化产品推广的环节,为游戏厂商的宣发与运营工作带来便捷。
在谈及未来云游戏带来的最大挑战时,伍涛从产品和技术两个角度深入探讨了问题。在产品层面,是如何运用新技术缔造出与过去截然不同的新产品,比如让虚拟现实作品达到电影《头号玩家》里的终极形态,戴上眼镜就可以直接进入游戏,类似这样的新产品该怎么去设想、构思和达成。在技术层面,最大的问题是目前运载云游戏的成本较高,这是因为计算、存储均在云上,且游戏画面以视频串流传输。这两方面则是业界未来都需要面临的挑战。
伍涛还提到,每一次基础设施的变革都会产生强者,云游戏对于游戏厂商来说是非常重要的契机,而把握机遇的重点是做产品的思路、研发方式怎么去改变,为用户提供价值。得益于一直以来对新科技、新技术的敏锐嗅觉,游族网络为应对云游戏时代的来临已经做出了非常多的准备,在把握机遇的同时增强自身竞争力,使得游族非但没有危机感,反而对于5G时代的未来场景有非常高的期待。譬如与华为的技术合作以及对独立游戏工作室的考察,目的都是希望借助云游戏带来更多更好的游戏产品,让用户切实感受到新技术带来的新玩法与便捷体验。
据了解,游族网络与华为公司长期以来一直保持着紧密的合作关系,基于华为云鲲鹏云游戏搭建的云游戏平台,游族将轻松应对5G时代的游戏行业爆点,革新玩家体验。此前在“2019上海华为云互联网高峰论坛上”游族网络就曾宣布与华为展开战略合作,伍涛与华为云中国区总裁洪方明共同出席了鲲鹏云游戏合作协议的签约仪式,并首次在现场演示了华为与游族合作的《少年三国志2》及《天使纪元》云游戏版本。根据协议,未来双方还将在5G+云计算+游戏等创新领域打造更好的用户体验。
在智能化发展的今天,5G时代的到来使得游戏行业重新走向了风口,而游族网络关于云游戏的清醒认识和提前布局,势必将推动公司在新的技术时代中抢占先机。
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