近日,因为电子游戏巨头Epic Games在出品的游戏《堡垒之夜》中新增了一种支付选项,用来规避苹果通过App Store从开发者那里收取30%的分成。
几小时后,苹果公司随即下架《堡垒之夜》;随后,Epic因不公平竞争,对苹果公司提起诉讼。
有意思的是,几乎是同时,谷歌公司也因为此将《堡垒之夜》从Google Play中下架,Epic投诉谷歌原因大体与苹果类似。
对此,Epic公司创始人兼CEO蒂姆表示:“剩余70%的费用,被用于开发者开发游戏、操作和营销,获取用户对于一般游戏公司而言十分困难。”智能设备上可选取的应用商店其实比较少,在iOS设备上搜索《堡垒之夜》不支付广告费的话,通常会展现出PUBG和Minecraft广告。要想搜到《堡垒之夜》,那些展现在靠前位置的,通常都是支付了高额广告费的游戏公司。
在安卓设备上,可以直接从浏览器登陆《堡垒之夜》游戏官网下载,多点击几次确定基本上可以实现游戏安装。但是,iOS设备上的游戏最终安装还是会跳转到App Store上来。
但其实,在Epic游戏公司之前,诸如Tile公司和Sonos公司曾要求科技巨头公司亚马逊、苹果和谷歌等的“垄断”。一个在今年年初曾引发媒体热议的是,Tile公司的很多功能都被苹果手机的内置应用“查找”搬用了去。更有意思的是,苹果在其“查找”功能中还起用了默认情况下的位置追踪。
2019年,全球知名流媒体巨头Spotify曾起诉苹果垄断竞争。苹果最终允许Spotify接入Siri,以及苹果手表甚至Apple TV等应用中。在时任CEO看来,这是苹果既当球员又当裁判的最好说明。在此案件结束后,欧盟委员会开始对苹果App Store进行调查。
今年4月,《堡垒之夜》登陆Google Play应用商店。随后公司发表了一份声明。声明称:“在研发18个月之后,《堡垒之夜》已经在Google Play之外的应用平台上登陆。Google公司通过技术和商业运作手段,将第三方软件来源归类为恶意软件,及其上线规则都对外部软件不利。”
在上周,微软公司也用十分强烈的话语谴责了苹果的App Store政策。原因是,苹果公司拒绝消费者使用Xbox游戏通行证之类的云游戏和游戏订阅服务。在iOS平台上,Google旗下的Stadia游戏平台也没有在App Store上线,脸书公司也推出了facebook Gaming,但是用户却不能够进入到游戏应用中去。诸多游戏开发商一直在抱怨,苹果的政策太严格了。很多开发者都会削减30%的支出感到愤慨,现在监管机构不得不关注这类型的案件了。
在笔者看来,这样的申诉有益于整个行业。Epic公司认为,其只是为苹果的应用内购买提供了一种替代方案。在游戏应用内直接购买显示7.99美元,使用苹果应用购买则需要9.99美元。对于用户而言,毫无疑问都会使用7.99美元支付。
微软公司虽然因其游戏平台的原因吐槽苹果,但其实在1998年至2001年,其因使用Windows操作系统的垄断地位将其浏览器与IE绑定。随后,微软因违法《谢尔曼法》被判。那么,这样一来,苹果公司也会被判罚垄断吗?
与微软公司一样,苹果在所有的iPhone、iPad设备上都预装了App Store,而这也是接下来很多年其收入不断上涨的重要原因之一。有意思的是,在微软被判之后,其股价与当下几乎持平。若苹果遭遇判罚,其是否也会走上微软的老路呢?
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