2月2日消息,据国外媒体报道,美国当地时间周一,谷歌宣布关闭Stadia独家游戏制作部门,将使云游戏流媒完全依赖于其他游戏开发商和出版商的游戏。
Stadia于2019年11月正式推出,谷歌当时想打造一个游戏平台,与游戏机竞争。和传统游戏机不同,Stadia允许玩家在Android手机、电视版Chromecast App上玩游戏,数据直接从谷歌服务器传送。
该公司周一表示,由于开发吸引用户的游戏成本高昂,将关闭该部门。Stadia副总裁、总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison)在一篇博客文章中表示: “从零开始打造一款最好的游戏需要很多年的时间和大量的投资,而且成本还在以指数级增长。”
哈里森指出,在未来的日子里,Stadia的重点是与游戏开发者、出版商合作,让它们利用好Stadia平台技术,将游戏直接推送给平台玩家。也就是说Stadia将向玩家提供来自其它开发商的游戏,但不再提供第一方游戏。
据报道,谷歌将会关闭Montreal和洛杉矶办事处,不过谷歌会尽力将员工转移到其它地方。谷歌Stadia游戏和娱乐业务负责人贾德•雷蒙德(Jade Raymond)将离开该公司,转而寻求其它机会。
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