微软日前为MRTK3带来了一系列的Unity编辑器内教程。所以即便你不熟悉MRTKS,你现在都可以直接在Unity编辑器中完成相关的学习,无需在窗口之间导航。
你可以访问GitHub存储库并克隆项目。
微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。
这个MRTK提供了丰富的组件,用于手和眼追踪、输入、解算器、诊断工具、场景管理等的组件可以帮助你用更少的时间来搭载更出色的体验。通过MRTK构建的体验可以兼容任何支持OpenXR运行时的设备,例如HoloLens和Meta Quest。
对于全新的MRKT3,开发者届时可以选择更轻量级的解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、Meta Quest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。
对于这个Unity编辑器内教程,它将指导你在美丽的水族馆中构建MRTK应用的每一步。另外,教程中的场景支持在Unity编辑器、HoloLens和VR头显中以播放模式查看。
要开始学习,你可以访问GitHub存储库并克隆项目。
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