Snail, Inc. (纳斯达克股票代码: SNAL) (以下简称"蜗牛"或"公司")今日宣布截至2023年12月31日的第四季度和全年的财务业绩。
2023年第四季度及全年业务亮点:
方舟:生存飞升。2023年10月25日,公司利用虚幻引擎 5 的绝佳画质推出了方舟系列旗舰作品的重制版,并引入了改变游戏的跨平台修改系统,开启了创造力的新时代。
发布当天,方舟:生存飞升在Steam 上为销量第一的游戏。
自游戏推出以来,方舟:生存飞升已售出 160 万份,且日均活跃用户("DAUs")达 18.2 万,最高达 30.8 万。
方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)。在截至2023年12月31日的三个月和全年中,方舟:生存进化的日均活跃用户分别为19.2万和23.5万。
方舟:生存进化2023 年第四季度的销量约为 70 万份。
截至2023年12月31日的全年销量约为440万份。
净收入截至2023年12月31日三个月为2,860万美元,而同比截至2022年12月31日三个月为1,530万美元。净收入的增加主要是由于方舟:生存飞升的发行。
净收入截至2023年12月31日全年为6,090万美元,较去年同期为7,440万美元。净收入减少的原因为方舟手游销售额减少290万美元,2022年确认的合同一次性递延性收入减少1,030万美元,在2022年的与免费下载促销和DLC有关的一次性付款850万美元未在2023年发生,以及与方舟有关的递延收入增加2,520万美元;部分被方舟销售额增加的3,270万美元所抵消。
净利润截至2023年12月31日三个月为240万美元,而同比截至2022年12月31日三个月的净亏损为230万美元。净利润的增加是由于方舟:生存飞升的发布,一般和行政费用减少250万美元,以及与遵守上市公司要求相关专业费用减少;部分被与方舟:生存飞升发行相关的增加的90万美元广告和营销成本,以及本期所得税收益减少390万美元所抵消。
净亏损截至2023年12月31日全年为910万美元,较同比截至2022年全年的净收入为100万美元。减少是由于收入减少了1,350万美元,研发成本增加了220万美元,广告和营销成本增加了90万美元,利息费用增加了60万美元,关联方利息收入减少了60万美元;部分被收入成本减少的480万美元和一般和行政费用减少的290万美元所抵消。
订购额(Bookings)截至2023年12月31日三个月为5,260万美元,而同比截至2022年12月31日三个月为1,190万美元。订购额的增加是由于方舟:生存飞升在Steam、PlayStation和Xbox平台的强势发布。
订购额截至2023年12月31日全年为8,570万美元,而同比截至2022年12月31日的全年为6,370万美元。订购额的增加是由于方舟:生存飞升在2023年第四季度发售。除了方舟:生存飞升销售额的增加,公司在2023年第四季度递延了方舟:生存飞升的尚未发布的DLC约2,200万美元的收入,以及在2022年确认的1,030万美元的一次性递延合同收入未在2023年发生。
息税折旧摊销前利润("EBITDA")截至2023年12月31日三个月较同比截至2022年12月31日三个月增加了880万美元,即169%。EBITDA的增长主要是净利润增加了470万美元,部分被所得税准备金增加的380万美元所抵消。
EBITDA截至2023年12月31日全年较同比截至2022年12月31日全年减少900万美元。EBITDA的减少主要是由于净利润减少了1,010万美元,部分被利息收入减少的70万美元和利息费用增加的60万美元所抵消。
截至2023年12月31日,未受限制的现金为1,520万美元,而同比截至2022年12月31日为1,290万美元。
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