微软近日发布了一款名为Muse的生成式AI模型,该模型由微软游戏智能团队与Ninja Theory合作开发,能够生成游戏画面并控制操作,甚至同时完成这两部分任务。
微软表示,Muse的独特之处在于,仅需提供10个初始帧(即1秒钟的游戏视频)和整个游戏过程中的控制器操作,即可生成完整的游戏画面。这些演示基于Ninja Theory 2020年推出的《Bleeding Edge》进行训练,展示了模型在生成基本运动、几何形状及可识别角色模型方面的强大能力。
值得一提的是,微软决定开源Muse模型,以便研究人员进一步探索和创新。这一举措有望推动生成式AI技术在游戏行业及其他领域的应用。尽管生成式AI引发了关于工作岗位流失和抄袭问题的讨论,但Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick认为,AI不仅不会减少就业,反而可能创造更多机会。目前,关于Muse的详细研究报告已在《自然》期刊上发表,标志着这一技术在学术和产业界的双重认可。
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