Arm今日宣布,其移动端超分辨率技术Accuracy Super Resolution(ASR)现已向所有移动游戏开发者开放。
该技术基于AMD的FSR2时间放大超分辨率,并针对移动平台进行了优化,确保在内存带宽有限的手持设备上也能显著提升帧率。
ASR技术以MIT许可开源,并已推出虚幻引擎插件,Unity引擎插件预计将在今年晚些时候发布。
根据Arm的基准测试数据,在配备Immortalis-G720 GPU的设备上,以2800×1260分辨率渲染时,ASR技术将帧率提升了53%,为玩家带来了更流畅的游戏体验和更长的电池续航时间。
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