育碧近日宣布将其内部开发的色盲辅助工具 Chroma 开源,开发者可通过 GitHub 获取。该工具旨在解决游戏中与色盲相关的问题,提供一站式检测方案。通过将过滤器投射到游戏屏幕上,Chroma 能够模拟多种类型的色盲体验,帮助测试人员实时发现并标记可访问性问题。
基于 Color Oracle 算法,Chroma 支持单屏或双屏设置,具备热键操作和自定义覆盖层功能,且不会对游戏性能造成影响。需要注意的是,这款工具仅用于模拟色盲体验,便于开发者优化设计,而非直接修复问题。此举展现了育碧对游戏无障碍设计的关注与支持。
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