骁龙Spaces开发者平台是一个支持OpenXR的AR基础平台,支持一系列领先的3D引擎,如Epic Games的Unreal,Niantic的Lightship开发者平台,以及UnityAR基础套件(AR Foundation)和Unity MARS。这个套件能够提供环境和用户理解功能,从而帮助开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验。
现在高通宣布,骁龙Spaces开发者平台将在2023年初纳入对MR和VR的支持。具体来说,这家公司正在瞄准支持MR透视功能的VR头显。
高通最初是于2022年6月在AWE正式带来了骁龙Spaces,并主要是支持开发者创建基于开放标准的沉浸式AR体验。这个开发者平台发展迅速,到2022年为止已发布了8个版本,不断根据反馈来优化改善用户的开发体验。
对于纳入对MR和VR的支持,高通解释称:“虚拟现实设备正在开始融合视频透视或MR混合现实功能。通过将立体彩色摄像头添加到VR头显中,这可以为VR带来MR效果,从而实现增强现实和虚拟现实的混合体验。然而,这是一个非常难以解决的问题。”
所以,高通希望帮助开发者为支持MR透视功能的VR头显构建能够融合虚拟和现实的沉浸式体验,并且在AR和VR之间实现移植。
这家公司计划在2023年初为骁龙Spaces增加对MR和VR的支持。通过这种方式,开发人员不仅可以通过骁龙Spaces为AR眼镜构建头戴式AR体验,同时可以将其带到支持MR透视功能的VR头显。当然,反之亦然。
高通表示:“我们的愿景是帮助开发者通过骁龙Spaces为VR/MR头显构建混合现实体验,并将相同的应用带到AR眼镜,反之亦然。这将能帮助开发者能扩大他们可以触及的设备数量。我们相信这是行业首创,而我们非常期待能够为骁龙Spaces开发者提供这一功能。”
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