Nvidia的一个驱动程序bug会导致高CPU使用率,即使没有运行游戏。
Nvidia的最新驱动程序版本531.18似乎存在一个bug,导致在退出游戏后出现高CPU使用率。然而,该公司承认问题存在,因此可以期待Nvidia发布一个热修复程序或新的驱动程序版本,以解决这个令人恼火的问题。
事实证明,在游戏关闭后,Nvidia的显示容器服务会导致10%-15%更高的CPU使用率,这可以在Windows任务管理器中观察到。一些Reddit用户认为,这个bug是由Nvidia的游戏会话遥测插件版本531.18(NvGSTPlugin.dll)引起的。
需要注意的是,并不是所有系统都受到这个bug的影响。例如,我们的同事Andreas Schilling试图复制该问题,但失败了。
他在Twitter上写道:“我尝试在两台最新的531.18驱动程序的系统上重新创建这个问题,但无法让NVIDIA容器任务变得像这样疯狂。”
一些Reddit用户建议阻止/删除NvGSTPlugin.dll来手动修复问题,但不清楚这种解决方案可能会带来什么副作用,因此这个解决方案几乎无法推荐。因此,最简单的解决方法是使用之前的528.49 WHQL驱动程序,该驱动程序可能不支持一些最新的游戏,但至少可以正常运行而没有重大问题。
虽然Nvidia正式承认这个问题,但该公司没有透露计划何时发布一个修复此bug的热修复程序或新版本。与此同时,考虑到这个bug相当恼人,Nvidia很可能倾向于尽快发布一个热修复程序,因此在回滚到Nvidia驱动程序的先前版本之前等待一段时间可能是有意义的。
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