不久前华为已经确认将于8月4日的华为开发者大会上推出鸿蒙4,也就是大家所熟知的HarmonyOS 4系统,作为四年来鸿蒙系统第四次的大版本升级肯定也是亮点颇多,为此官方也放出了一张“邀你来玩”的预告海报,其中官微更是配文“有个性、超好玩、新体验”,让人十分期待。
与众不同的鸿蒙
每一代鸿蒙发布都会带来全新的功能和体验,HarmonyOS在2019年正式亮相,面对万物互联的智慧时代,更有开天辟地之势。作为一款基于微内核全场景分布式的OS,它的介绍是“一生万物,万物归一”。而到2020年的HDC上华面向开发者带来了HarmonyOS 2,本次的大版本带来了分布式软总线以及自适应的UX框架,让开发者能够快速触达各种设备。
其中微内核与之对应的就是宏内核,举个例子,宏内核不仅需要管理到硬件的方方面面包括咱们所熟知的CPU,显示等等,虽然执行效率高到,但弊端是代码数量庞大,且一旦被获取内核权限安全性也会大大降低,最典型的就是linux,而微内核则只管理基本的硬件调度,像是图像、声音则变成了服务,虽然执行效率不及宏内核,但整个内核体积大大缩减。而且诸如手表、音响、等周边AIoT设备它们往往用不到这么多功能,鸿蒙只需要一部分微内核就能解决不同设备间的运作问题。而分布式软总线技术则是让不同设备从数据互通、设备协同的关键所在,软件可以运行在手机、手表、电视、平板等设备上,HarmonyOS上各种好用的功能,比如超级中转站,不同设备间的通信共享,平板与电脑之间的联动协同工作,几乎都是分布式带来的场景落地,而这几乎颠覆了用户以往在各个设备之间来回切换,不同系统来回切换的使用方式。
HarmonyOS 3更是进一步完善,开启了超级终端、万能卡片、流畅性能、隐私安全、鸿蒙智联、信息无障碍的再次进化。而且截止今年第一季度搭载HarmonyOS的设备已经达到了3.3亿,显然当下的鸿蒙已经是全球手机市场第三大操作系统。从系统到生态再到世界,HarmonyOS一直都与众不同的走着自己的路。
HarmonyOS自诞生之初就为多设备而设计,它是一个可以支持灵活部署的统一操作系统,并遵循硬件互助,资源共享的原则,让他们实现真正意义上的硬件共享和互联。从历代大版本的更新来看,每一代都有着自己的特色以及重大功能更新,而目前鸿蒙4还在预热阶段,会有什么新功能也只能根据现有信息推测。
结合此前网络曝光的华为方舟引擎,猜测鸿蒙4或将从底层出发进一步打通软硬件使之深度融合,在系统流畅度、安全性上迎来重大升级。并且AI大模型或将是鸿蒙4的一个着力点,在AI大模型的加持下,交互性必然会得到极大的提升,不管是用户使用各个终端,甚至是出行都将得到极大便利。
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