Two Point Studios最新作《双点博物馆》近日公布,该游戏的设计总监Ben Huskins在接受采访时表示,选择博物馆这一题材的原因是市面上还没有过真正的博物馆模拟游戏。他表示团队参考了大量想法,考虑了几种不同的场景,最终选择了博物馆。
在Huskins看来,博物馆是一个可以加入独特印记的地方,因为目前市面上还没有其他的游戏选择这个主题。他们想要做出与众不同的双点游戏。
《双点博物馆》将延续该系列轻松愉快的风格,并加入团队自己的风格。游戏中不会出现尘封已久的化石和普通的恐龙骨骼,而是会出现像独角恐龙骨骼、软盘雕像或冰冻穴居人这样的新奇玩意。
作为一家英国工作室,玩家可能会将游戏中的藏品与大英博物馆里那些从其它国家掠夺而来的藏品联系在一起。然而,当谈及藏品来源设计时,Huskins表示团队想确保以适当的方式构思每件文物的获取方式,“我们不想让人觉得你是在去别的地方掠夺而来的”。
他还透露,《双点博物馆》中有些内容可能需要一些背景知识才能理解,但是他们希望这个游戏能够吸引所有年龄段的玩家。
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