在最近的 CES 展会上,Nvidia 首席执行官黄仁勋发表了一个引人注目的声明:“RTX5070能够以549美元的价格,达到 RTX4090的性能水平。” 这一说法迅速在社交媒体上引发了热烈讨论,尤其是在 YouTube 和 TikTok 上,各种评论层出不穷。那么,RTX5070真的能与售价1599美元的 RTX4090抗衡吗?答案并不简单,关键在于 Nvidia 最新的 DLSS4技术。
Nvidia 的这一声称主要基于其最新一代的深度学习超采样技术(DLSS)。黄仁勋承认,这一切 “没有人工智能是不可能实现的”。DLSS4引入了多帧生成技术,可以在每一帧传统渲染帧的基础上,生成最多三帧额外图像。尽管一些 PC 游戏玩家对这种 “虚假帧” 的做法提出质疑,认为这并不反映显卡的真实性能,但 Nvidia 解释说,使用 DLSS4后,RTX5070的性能水平可以达到以前只有 RTX4090才能实现的效果。
在 DLSS4的演示中,Nvidia 展示了在《赛博朋克2077》等游戏中,使用 DLSS4的 RTX5070可以将帧率从未启用 DLSS 时的27fps 提升至243fps,提升幅度显著。Nvidia 强调,RTX5070在 DLSS4支持的游戏中,能够实现与 RTX4090在 DLSS3.5下相似的性能,但并不意味着在所有设置和配置中,RTX5070都会超越 RTX4090。
Nvidia 还指出,DLSS4采用了新的变压器模型,使得帧生成模型的速度提升了40%,并且减少了30% 的显存占用。尽管 DLSS4的多帧生成技术可以显著提升帧率,但游戏的输入延迟和感觉依然是一个重要问题。即使在帧率显著提升的情况下,游戏的体验是否流畅也与原始帧率密切相关。
现代游戏中,许多技术都是为了提升画质而采用各种优化手段,而 DLSS4为开发者提供了更多工具,以实现更好的视觉效果。随着更多游戏开始支持光线追踪技术,PC 游戏的未来很可能会越来越依赖于这些 AI 驱动的渲染技术。
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