全球最大玩具制造商乐高正通过大力投资数字游戏开发,进一步巩固其市场地位。乐高首席执行官Niels Christiansen透露,公司已从外包转向自建数字能力,旨在为全年龄段儿童提供融合数字化与实体化的创新体验。
近年来,乐高在数字游戏领域表现亮眼,例如与《堡垒之夜》的成功合作吸引了8700万玩家。同时,公司还推出了基于热门IP如《超级马里奥》和《刺猬索尼克》的实体积木套装,实现了线上线下联动。
2024年,乐高收入增长13%,达到740亿丹麦克朗(约合785.82亿元人民币),营业利润同比增长10%至187亿丹麦克朗(约合198.58亿元人民币)。相比之下,美泰和孩之宝的业绩相对疲软,乐高以强劲的增长势头继续领跑全球玩具行业。
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奥维云网(AVC)推总数据显示,2024年1-9月明火炊具线上零售额94.2亿元,同比增加3.1%,其中抖音渠道表现优异,同比有14%的涨幅,传统电商略有下滑,同比降低2.3%。
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