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    视频独家:乐视视频专访《刀剑神域》作者川原砾&插画师abec

    2016年08月19日 15:01:33   来源:深圳热线

     

      2016年7月,超人气IP《刀剑神域》的原作者川原砾以及插画师abec首次到访中国,乐视视频动漫事业部(以下简称“乐视动漫”)作为《刀剑神域》电视动画第一季和第二季的全网独播平台,对两位老师进行了视频专访。在轻松愉快的氛围下,两位老师透露了各自在《刀剑神域》创作中的心路历程,乐视动漫用镜头独家记录了这次历史性的对谈。

      在本次专访中,川原砾和abec二位老师都为我们透露了哪些有趣的内容呢?据川原砾老师介绍,创作《刀剑神域》的初衷是挑战“电击小说大奖”(由日本出版社ASCII Media Works主办的小说奖),但没想因字数超出了规定,投稿未果,这才改为网络连载,随后逐渐人气发酵,最终得到了出版社的青睐。

      而在选材方面,川原老师本人就是个重度网游玩家,对网游世界十分熟悉和喜爱,这才得以写出了风格十分贴近用户的作品。《刀剑神域》不同篇章的原型,分别来自美国、韩国和中国的知名网游。作为一名重度玩家,川原老师对网游领域形成了深入、独到、全球化的理解,加上本人丰富的想象力和创作力,最终得以孕育出《刀剑神域》这样高水平的作品。

      谈到角色创作,abec老师表示最难画的是主角桐人和亚丝娜,因为精益求精,总忍不住不断地修改,反而在怪物和一些路人角色可以随心所欲地发挥,可以轻松地创作。在访谈的最后,两位老师也对乐视动漫用户送上了最真挚的感谢。

      事实上,乐视动漫与《刀剑神域》结缘于2012年,当年7月,乐视动漫独家与海外零时差同步播放《刀剑神域》动画第一季,开创了国内视频媒体零时差播放日本新番的先河。在网络上充斥着大量盗版内容,版权意识低下的当时,乐视动漫的这一举措可谓起到了极为积极、正向的作用。

      其实早在最初了解《刀剑神域》之时,它在动漫圈还是一个全新IP。从某种程度上来说,乐视动漫将其引进国内,还是相当有风险的。然而依靠敏锐的行业嗅觉,乐视动漫还是“相中”了它。果不其然,这部作品上线国内后,迅速获得了大量用户的追捧。2014年《刀剑神域》推出了续作,而其也成为乐视动漫的标签级作品之一:《刀剑神域》两季内容常年霸占动画热播榜单Top10,总播放量更是逼近8亿,在竞争激烈的新番动画市场中异军突起,成为了二次元用户心目中的“神作”。

      如今,乐视动漫和《刀剑神域》的这段因缘还在继续:此次乐视动漫专程奔赴上海,对小说作者川原砾和插画师abec二位老师进行视频专访,进一步强化了二者间的强关联属性。这次专访可视为乐视动漫对其核心二次元用户的一次深度回馈。

      乐视动漫不仅致力于为用户提供最丰富、优质的动漫作品,还十分清楚用户最想看到的与之匹配的周边内容,并力求打造最好的用户体验。想用户之所想,一切从用户视角出发,这是乐视动漫多年来不变的信条。

      刀剑神域作者川原砾及插画师abec乐视独家访谈:

      http://www.le.com/ptv/vplay/26311130.html

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