Facebook希望通过将用户的眼睛投射到VR头盔的正面,来减少使用VR时的社交隔离。
由脸书现实实验室(Facebook Reality Labs)率先推出的“反向穿越虚拟现实”(reverse passthrough VR)是一篇新论文的主题,该论文介绍了如何以透视精确的方式将头盔佩戴者的眼睛的3D视图呈现给外部观众。离开实验室的原型,结果是在耳机的两个前屏幕上出现了颗粒状的眼球虚拟渲染。
该论文的一篇摘要认为,这种方法“使人们在社交或职业环境中有或没有耳机的情况下进行更无缝的互动。”研究科学家内森·松田(Nathan Matsuda)在办公室戴了一天虚拟现实头盔后,他的同事说他在交谈时无法进行眼神交流,这让他很奇怪,于是他开始研究VR头盔,开发了一款VR头盔,内置眼球追踪摄像头,可以捕捉并描绘佩戴者的目光。
2019年,松田首次演示了反向穿越,但模型是大而笨重的版本。头盔原型在过去两年发生了重大的演变,不过这项研究“显然还在实验”。不过脸书实验室正在全面更新其数据系统研究,并致力于创造“紧凑、轻便、全天可穿戴”的高质量虚拟现实头盔。
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