元宇宙可谓是近段时间来最火热的概念,但总是语出惊人的马斯克,前两天却“取笑”了元宇宙。
12月22日,马斯克在一场访谈中表示他完全不看好扎克伯格所引领的元宇宙,目前只是一个营销术语。“我小的时候,一直被教育别坐得离电视那么近,会伤害眼睛。但现在,人们却要把电视放在鼻子上“。
事实上元宇宙发酵至今,各界人士对它的看法一直众说纷纭。扎克伯格认为元宇宙是“继互联网之后的下一个重要篇章”;刘慈欣表示“元宇宙最后就是引导人类走向死路一条”;再加上马斯克的取笑,不同领域的名人对元宇宙所持的态度十分割裂。
谁才是对的?可能每个人都没错,或许把不同的视角集合在一起,我们才会窥见一点元宇宙这个虚拟事物的模糊全貌。
商人——市场的致富密码
从商业价值来看,元宇宙确实能够成为扎克伯格版图的下一篇章。
扎克伯格认为真正元宇宙是以VR/AR技术为入口。在2014年,Facebook就以20亿美元的现金和股票收购了Oculus,一家专门研发生产虚拟现实设备的公司,以打开虚拟设备市场。事实上这也确实带来了显著营收。
Facebook在2020年推出的虚拟现实设备Oculus Quest 2一经发售,就引起了市场轰动。数据显示,Oculus Quest 2发售仅三个月,销量就达到近300万台;仅半年就超越了历代产品销量之和。发售价三百美元一台的虚拟现实设备,给当时丑闻缠身的Facebook注入了一针强心剂。
与VR/AR设备适配的是云游戏社区市场。据调查,从2019年11月到2021年5月,meta先后收购了Beat Games、DownpourInteractive等虚拟游戏开发商,并准备推出旗下云游戏平台与VR社交平台。
与之可以做类比的是的游戏平台Roblox。Roblox是目前全球最大也是最早的虚拟游戏社区,在今年3月12日的成功挂牌上市,被称作“元宇宙概念第一股”。
在Roblox里你可以创建虚拟社区,和全世界玩家的虚拟人物一起社交娱乐,打游戏。而从它的财务数据中,也可以直观看出“元宇宙”为它带来的商业影响。
数据显示,自Roblox上市第一天市值就比去年翻了10倍,至今股价累计涨幅高达157%;截至9月30日,日活达到4730万人。财报数据也显示,其今年已经连续四个季度营收同比增长超100%。
于此同时,“真实性”也让虚拟社区拥有了更多获利的可能。
今年9月,美国乐队“Twenty One Pilots ”在Roblox举办了一场短短20分钟的虚拟演唱会。事后据统计,他们吸引了超过160个国家的用户观看,同时大约1400万用户购买了组合的虚拟周边。
这一切都与扎克伯格的设想不谋而合,本月月初,meta就免费开放了类似的元宇宙平台Horizon Worlds---当然前提是购买其VR设备。
除此之外,还有虚拟时尚、虚拟房产等各种新花样,理论上你甚至可以把现实里所有的生意在元宇宙社区中复刻一遍。彭博行业研究报告预计,元宇宙的市场规模将在2024年达到8000亿美元;它的商业价值,存在爆发的潜能。
“钢铁侠”——漂浮的营销狂欢
而被称为“现实版钢铁侠”马斯克,平日里发射火箭、研究脑机接口,却对扎克伯格的元宇宙并不感冒,反而将之称为一场营销。
伴随着众多狂热的入局者,如今元宇宙的发展确实有些像一场声势浩大的营销泡沫。
作为市场热门概念,没有哪个品牌会不想蹭这个热点:耐克收购虚拟运动鞋设计公司”RTFKT”、vans在roblox建立虚拟板场......
哪怕在国内,继Facebook改名“meta”之后,腾讯、阿里、网易等巨头也纷纷申请注册了元宇宙相关商标,如“QQ元宇宙”“王者元宇宙”“网易元宇宙”“雷火元宇宙”等。 更别提许多公司的业务根本不涉及科技领域,也纷纷抢注元宇宙有关商标:牙膏、奶茶、美妆......
只是如今市面上大部分已经推出的”元宇宙“,都是新瓶装旧酒。
例如茶饮品牌“奈雪的茶”推出虚拟形象大使“NAYUKI“,通过虚拟品牌形象开设直播,据报道72小时斩获GMV 近2个亿,而这相当于奈雪的茶全国门店近一周的销量。
这实质上还是一场直播带货。
推出自定义虚拟形象功能的社交App Soul,宣称“打造年轻人的社交元宇宙”。但使用发现,除了AR表情包,并没有新增什么特别的功能。如果说虚拟人物社交就算元宇宙的话,我愿称十年前的QQ秀为”元宇宙的鼻祖“。
有业内人士表示,目前市场上已推出的大部分”元宇宙“噱头,功能其实并没有实质进步。
此外锌财经之前的文章《通往元宇宙的尽头,从卖课开始》中也提到过元宇宙卖课割韭菜的现象。
在得到平台上,一门售价29.9元的《前沿·元宇宙6讲》短短七节课就收割了140多万的学费。 “在元宇宙至今没有一件实物可供展示时,卖课的老师们先赚了几百万。”
这么看,元宇宙真的离我们生活很近了吗?其实也并没有。正如马斯克所说的,“目前关于元宇宙的概念无法说服我,可能我未来能理解,但不是现在。”
小说家——未来的“定时炸弹”
科幻创作者往往会以更宏大,更具有故事性的视角看待新事物。《三体》作者刘慈欣就曾在一场公开演讲中发表过看法,认为元宇宙将引导人类走向死路。
作为国内最富盛名的科幻小说家,刘慈欣很早就不止一次在作品中描述过类似概念。
80年代作品《中国2185》中对虚拟世界的描述让他被称为“中国第一位元宇宙架构师”;《不能共存的节目》中,刘慈欣明确提出了飞船派和元宇宙派二元对立的观点:“人类面前有两条路。一条是向外,通往星辰大海;一条向内,通往虚拟现实。”
刘慈欣在公开发言中也多次表明,他更偏向真实的星辰大海,而元宇宙是极具诱惑、高度致幻的“精神鸦片”。
虽然可能有些偏激,但从科幻作品构想的角度来看,元宇宙野蛮发展的将来未必不会是这样。
在《盗梦空间》里的梦境构想与当下的元宇宙概念有许多相似的地方。未来的人们可以自行构建梦境并通过技术手段沉浸其中,而这也让虚拟现实成了不少人逃避现实的场所:隐蔽的地下,人们在肮脏的床上陷入甜美梦想,一睡就是十几年。
在另一部科幻巨制《头号玩家》里,对虚拟游戏社交的描述要更贴切。甚至有不少科技巨头已经直言旗下的“元宇宙”概念,就是对标《头号玩家》中的“绿洲”。但在电影里故事的发展,未来并没有那么美好。
虚拟世界成为了独裁者建立霸权的助力,也是控制人们的工具。
科幻作品未必杞人忧天。
12月20日,meta刚开放的“Horizon Worlds”,就爆出了历史第一起元宇宙性骚扰案件。即便是现在,元宇宙背后的隐私问题、监管问题等,都尚未有效落实。
那么,元宇宙究竟是商业蓝海、营销泡沫还是定时炸弹?我想对于这个广袤的未知领域来说,单单一面并不能对其盖棺定论。至少已知的是,“乐观期待,保持清醒“才是我们面对它的最佳方式。
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