前言:
移动互联网时代,游戏和社交是率先兴起的领域,元宇宙未来的发展也有可能在这上面进行突破升级。
做到虚实融合,方才是元宇宙的终极形态!
元宇宙产业将突破千亿大关
今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。
截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。
元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。
目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。
相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。
谁能赚到元宇宙第一桶金
构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。
在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。
2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;
另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。
从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。
从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。
工业元宇宙:数字孪生提效现实产业
作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。
从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。
基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。
在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。
元宇宙的机会在哪里
硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。
2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。
而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。
至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。
今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。
2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。
结尾:
从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。
从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。
但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。
部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙
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