去年在Connect 2022活动上,Meta曾公布轻量级OpenXR运行时:XR Simulator,而今天,该公司宣布将为Unity开发者推出XR Simulator的实验性版本,并计划在未来几个月根据开发者反馈继续完善。据悉,XR Simulator允许开发者以API的形式模拟Meta VR设备和功能,该工具将随着SDK v49一起发布。
据青亭网了解,使用XR Simulator的好处是,开发者不需要经常戴VR头显,在电脑桌面上就能快速测试并调整VR应用的特性和功能,这将加速VR应用迭代,并简化自动化测试的过程,从而缩短开发周期。该工具兼容Quest 2、Quest Pro和Rift S,可在这些设备上规模化测试VR应用。
简单来讲,就是以前你在开发VR游戏时,需要在电脑和VR之间反复切换,在电脑端完成开发后,要在VR中预览。而使用XR Simulator后,VR中的部分特性在电脑端就能预览(模拟准确的FOV、分辨率、VR内置环境),而且可以用键鼠模拟VR手柄输入,这很好的简化了VR的开发流程。
参考:Meta
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