麻省理工学院MIT一直十分关注AR/VR这项前沿技术,并已经展开了一系列的研究和活动,比如说黑客松。实际上,这家世界著名学府早在2016年就已经在举办AR/VR黑客松,而他们在2022年将相关的项目正式命名为MIT Reality Hack。
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MIT Reality Hack一年举办一次,属于由社区运营的XR黑客马拉松。从2022年开始,来自世界各地的人员都会在一年之初共聚麻省理工学院,参加技术研讨会、会谈、讨论、炉边聊天和合作等。
作为主要赞助商之一,高通提供了专门面向骁龙Spaces的赛道,研讨会和网络活动,并且展示了一系列的演示内容,从而帮助黑客马拉松参与者拓展想象力。
对于今年为期五天的技术研讨会、演讲、讨论和合作,MIT Reality Hack汇集了世界各地的意见领袖、品牌导师、学生、XR创作者和技术爱好者。来自26个国家的350多名成员共分为70多支团队。其中,骁龙Spaces赛道有10支队伍探索了高通和骁龙Spaces的最新技术。
骁龙Spaces官方团队与其他主要赞助商一起参加了开幕式。利用这一外联机会,高通回答了有关这个XR开发者平台的问题,鼓励黑客投身其中,并展示了相关的《AR Expo》演示内容。
作为说明,《AR Expo》使用了Snapdragon Spaces SDK功能,并指在向大家体验各种AR用例。随后,黑客参加了致力于开发轻量级AR眼镜体验的研讨会,包括骁龙Spaces XR开发者平台的特性和功能介绍。
在骁龙Spaces黑客赛道中,高通团队与黑客进行了密切的合作,在10支团队中的50名参与者迸发出了一系列令人印象深刻的概念,涵盖游戏、社会公益项目和教育。有项目主打联想ThinkReality A3和Motorola edge+的组合,有项目则瞄准了额外的硬件,如3D显示器和神经反馈设备。
这个赛道主要奖励以骁龙Spaces为基础的最创新、最引人注目和最具影响力的体验。其中,Stone Soup团队因使用AR技术来帮助用户构思、定制和共同创建梦想家园而荣获一等奖。团队采用了骁龙Spaces的平面检测和命中检测感知技术,将ESRI地图数据集成到项目中,并最终打磨出出色的AR体验。
第二名的Skully团队描述的是多用途教育技术解决方案,并在定位目标图像时提供了学习模块和3D模型。他们为学生提供了一种基于AR的动手学习方法,并允许使用手部追踪和注视点追踪与教材进行交互。
至于荣誉提名Benvision团队,他们组合了骁龙Spaces六自由度头显和定制实时机器学习算法,通过将视觉内容转换成听觉内容来帮助视障人士体验世界。另外,在“空间音频”类别中获胜的Up in the Air团队推出了一款可以将日常工作空间转变为令人愉悦的幻想风格环境的应用程序,而且用户可以通过手部追踪使用进行导航,并通过空间锚点在用户环境中锚定工作空间。
高通总结道:“MIT Reality Hack 2023给所有参与者留下了深刻的印象。与关键合作伙伴、行业领导者和广泛的XR开发者社区接触的机会为空间计算的使用和未来发展带来了新视角。黑客们令人难忘的协作、构思和创造力启发着我们团队,而我们将致力于在下一个SDK版本中融入他们宝贵的产品反馈。”
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