3月24日青亭网报道,Epic在刚刚举行的State of Unreal 2023上宣布,旗下高保真数字人创作工具MetaHuman推出新功能:Animator,即将在未来几个月上线。
如上所述,MetaHuman Animator最大的特点就是通过一部手机(要求:iPhone 11或更新机型,或具有立体视觉的头戴相机)即可完成高质量的面部动作捕捉,不仅如此机遇捕捉的几分钟视频,即可模拟整个面部动作。
也就是说,通过一台手机,进行几分钟的面部录制,即可进行高质量数字化身,这对未来AR/VR场景提供了非常强悍的基础,尤其是所谓的VR社交场景,尤其是以生产力为主的VR会议、VR协作类应用,通过部署自己的虚拟化身可以提供更强的沉浸感。当然,Meta的Codec Avatar也在朝着这个方向努力。
与此同时,面部捕捉系统还可以和身体动作捕捉系统相结合使用。
具体来看,该过程是先将扫描者面部细节进行解析,Mesh to MetaHuman就是通过详细的面部扫描,进行面部3D建模,其核心是etaHuman Identity。而MetaHuman Animator基于此技术方案,特点是指需要少量捕捉镜头,只要几分钟即可实现单个人脸的扫描。并且,后续还可进行逐帧缝合,以及微调。
参考:Epic
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