索尼今日发布来最新的 2024 财年第四季度(截至 3 月 31 日)财报及全年财报。
数据显示,索尼集团第四季度销售额 2.630 万亿日元(现汇率约合 1281.28 亿元人民币),同比减少 24%;净利润 1977 亿日元(现汇率约合 96.32 亿元人民币),同比增长 5%。
索尼集团 2024 财年全年销售额 12.957 万亿日元(现汇率约合 6312.39 亿元人民币),同比降低 0.5%;营业利润同比增长 16.4% 至 14071 亿日元(现汇率约合 685.51 亿元人民币);合并净利润 1.1416 万亿日元(现汇率约合 556.16 亿元人民币),同比增长 17.6% 创历史新高。
展望未来,索尼预计 2025 财年集团净利润将下降 12.9%,至 9300 亿日元(现汇率约合 453.08 亿元人民币)。
索尼影业在截至 3 月 31 日的这一季度中营业利润达 3.54 亿美元,较去年同期增长 1.46 亿美元。营收为 27 亿美元,与去年同期基本持平。
索尼音乐营业利润有所增长,但收入有所下降。索尼旗下游戏部门(PlayStation 系列游戏的母公司)在公司第四财季的营业利润和收入均小幅下滑。
以 PlayStation 业务为主的游戏与网络服务部门 2024 财年销售额 46700 亿日元(现汇率约合 2275.13 亿元人民币),同比增长 9%,营业利润 4148 亿日元(现汇率约合 202.08 亿元人民币),同比增长 43%。
索尼表示,增收增益的主要因素包括 DLC 在内第三方软件销售增加、汇率影响、网络服务收入增加等;但硬件与第一方软件销量均有所下滑。
截止至 2025 年 3 月底,索尼 2024 财年共出货 1850 万台 PS5(其中 Q4 季度出货 280 万台),比上一财年的 2080 万台减少了 230 万台,PS5 全球总出货量已达 7780 万台;PSN 月活用户数达 1.24 亿,上一财年同期该数字为 1.18 亿。
第四财季 PS5 与 PS4 游戏软件销量合计为 7610 万份,相较于上一财年同期的 7260 万份增加了 350 万份,其中 590 万份为 SIE 第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的 1230 万份减少了 640 万份,数字版占比达 80%。
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