Arm近日宣布与Epic Games合作,将其ASR超分辨率技术集成至移动端《堡垒之夜》游戏中,以解决性能限制问题。
移动端游戏面临GPU性能不足、内存带宽有限及散热需求严格等挑战,而ASR技术可在保持视觉质量的同时提升帧率、画面表现及电池续航。
Arm表示,其ASR技术被Unreal Engine选中,原因在于该技术能够优化高级图形功能的性能占用,减少内存带宽使用,并在动态场景中呈现更清晰的细节与平滑纹理。
此外,ASR的集成无需大幅改动渲染流程,且不会影响艺术效果。
Epic Games计划通过虚幻引擎5插件形式为《堡垒之夜》引入ASR,其开源特性也将便于其他开发者低成本采用。
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