正如十几年前互联网的兴起开创了全新时代一样,VR产业在近两年也势不可挡。随着一重行业巨头的进入,2016年,VR迎来了全面爆发期。今年三月,VR设备Oculus Rift的上市更成为VR时代正式开启的历史性标志。另外,VR跨界生活的各个领域,其中游戏是一大重头戏,近日,盟云移软《VR体感游戏》特供3D转换著作权将即日发布,让玩家通过VR设备酣畅淋漓玩游戏。
VR元年,虚拟现实技术加速爆发
VR技术正迎来井喷式发展并成为资本市场最受热捧的领域,包括HTC、Oculus、索尼等科技巨头均已有VR产品上市。目前,国内多家互联网企业也已瞄准了VR市场,并纷纷展开布局。腾讯CEO马化腾此前表示,VR将成为未来最为重要的产业机会;阿里巴巴也已成立VR实验室,同步推动VR内容培育和硬件孵化。
VR,即Virtual Reality,虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。VR发展前景好,国内外企业纷纷加大对其研究开发及产业布局。
纵观国外,VR谷歌I/O开发者大会将于当地时间5月18号在美国加州正式开幕,据之前媒体报道,虚拟现实有望成为此次开发者大会的重点。而在三星开发者大会上,三星也宣布了自己在移动虚拟现实上的计划。我们都知道Gear VR头显最大的优势在于无线。 而三星表示未来的迭代将会是一体机,并可以提供全息甲板体验。
在国内,VR同样火爆。据悉,2016虚拟现实技术创新及产业发展大会将于5月9日-11日在京召开,业内人士认为,VR对于行业的意义来说,可以提升行业的效率,重塑行业格局。对于用户来说,VR+可以颠覆用户的体验,改变用户的日常行为,暴风魔镜战BD合伙人杜安这样讲到。
有机构认为,未来数年将是虚拟现实硬件设备及应用领域爆发期,根据Gartner预测,2018年底虚拟现实设备销量将达2500万台。虚拟现实正成为下一代科技创新的基础性技术,将给教育、医疗、培训等行业带来本质变化,虚拟现实走向广阔应用的时代已经到来。随着VR领域大量产品量产,进入消费级市场,产业迎来高速发展期,在AR、VR领域拥有成品制造、核心技术及应用开发的企业值得重点关注。
索尼即将推出的新一代PlayStation 4 NEO将取代PlayStation 4。它基本上是一个加强版的PS4,与目前的系统相比能带来更多的功能,让开发商充分利用PlayStation VR和其他增强功能开发他们的游戏。
在硬件和内容变得愈加丰富的同时,线下体验的布局也成为整个VR产业的重要一步,让VR这个看似遥远的概念变得“近在眼前”。
VR与游戏强强联手,打造精彩游戏体验
虚拟现实的这块“蛋糕”很大,根据中国VR产业发展研究报告课题组发布的调查,中国VR潜在用户规模达2.86亿。尽管VR技术和市场都远未成熟,但毫无疑问地是,这一炫酷“黑科技”的诞生,意味着一个能带给我们全新体验的新时代正在到来。虚拟现实的到来深刻地改变了我们感知周围环境的方式。它几乎绝对会影响到我们作为一个物种的发展。
“VR技术这块蛋糕太大,不妨专注于某一领域。”业内人士分析到,在发展初期,50%的企业将聚焦游戏领域,游戏向来注重感官体验,而VR技术这是这方面的专家,两者联手优势互补,强强联手的力量不容小觑。
随着时代的变迁,游戏市场逐年攀升,2016年全球游戏市场规模预计将创造996亿美元的收入。游戏产业的变革和硬件的革新成了各大厂商关注的焦点。从2014年VR再度回到大众视野以来,它就一直处于聚光灯之下,寄托了来自各界的期待。
VR游戏和设备在2016年迎来了大爆发,无论是大厂还是一些野鸡小厂都嗅到了这块利益蛋糕的香味,推出了水平参差不齐的VR相关计划,并且给玩家灌输的VR既定印象就是——酷、真实、临场感,可是从很多VR体验的现场视频来看,似乎戴着VR设备的人看起来并不那么酷,过于逼真的临场感还经常吓得他们惊慌失措,更有趣的是,旁边的人只看到了一个戴着头盔、大眼镜的家伙在那里鬼吼鬼叫。
目前,市面上很多端游都出现了VR版本。如VR版《无尽战区》、《洛奇英雄传》等。最为出名的,要数G胖带领的Facepunch Studios制作组为《我的世界》打造了一款VR Mod,让这款风靡全球的沙盒游戏变为一砖一瓦亲手打造的纯手工“搬砖”游戏。
随着VR在游戏上达到的沉浸式体验和超现实的快感,全球最大的游戏平台Steam专门为VR游戏设置了一个版块。Steam的官方网页显示,目前支持虚拟现实的游戏有 192款。其中不乏《Half-Life》这种大作,并且所有推荐游戏都支持 base station 动作捕捉系统。
而国内的企业也开始致力于虚拟现实的开发,近日,盟云移软《VR体感游戏》特供3D转换著作权将即日发布,准备让玩家通过VR设备酣畅淋漓玩游戏,获得不一样的游戏体验。据悉,盟云移软在虚拟现实 VR 和增强现实 AR 云软件应用领域项目研发的技术成果方面成绩不菲,申请的VR专利产品已周全笼罩教育、体育演艺、游戏、影视等多个规模虚拟现实场景。
因此,除了游戏,今后VR可以涉及的领域很多:电影、教育、直播、新闻……以VR电影为例,只要戴上眼镜,体验者立刻就能产生站在200米高空俯瞰园区全景的体验,让人激动不已。张艺谋、高群书等国内大导都有意向在VR电影大展拳脚。当然VR电影不一定是院线电影,更大的市场在于企事业单位,甚至是个人的“私人定制”,目前已有一些房地产开发商与他们接洽。
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